彈幕月曜日是一款2D酷炫彈幕射擊游戲,也叫彈幕星期一,游戲畫面復古玩法刺激充滿街機快感,快節奏的射擊冒險,各種戰機任你選擇,躲避boss堅持更久時間獲取更多金幣和分數,精彩的道具和闖關玩法,上百種不同的難度挑戰還有更多模式值得體驗!彈幕一詞因敵我雙方的子彈在屏幕上停留的時間較長且密度很高形成“幕狀”而得名,這是一部非常酷炫的彈幕射擊游戲。游戲上手比較容易,初期并不會感到壓力,不過隨關卡解鎖難度會越來越大,彈幕也越來越密集,當然這也是彈幕游戲的魅力所在。而玩家可以通過升級戰機的各個部位來提升戰斗能力,后面還可以解鎖新的機型。游戲的每個關卡都比較簡短,前面的幾十秒,后面的一、二分鐘就可以完成一關,所以這游戲非常適合日常在空閑之余拿出來玩幾關。
ps:本次為大家帶來的是
彈幕月曜日漢化破解版,玩家進入游戲既可以看到游戲內容全漢化處理,輕松了解游戲的每一個選項,除了游戲是漢化中文以外,還幫助大家將游戲修改為無限AP數量,快來下載體驗吧!
彈幕月曜日漢化破解版特色
1、利用獲得的積分升級自己的飛船,以調整更高的難度和更多的掛卡。
2、從比較簡單的難度入手逐步升級技能。
3、任務系統:挑戰每個關卡的關卡任務,獲取獎勵。
4、在無盡模式下挑戰自己的極限。
5、在線排行榜,和朋友一起挑戰排行榜上的排名。
彈幕月曜日漢化破解版新手攻略
彈幕月曜日怎么玩?下面就讓我們一起來走進了解一下。
【基礎操作】
整體來說游戲與傳統的雷電游戲相類似,以手指觸碰畫面來移動機體,其中子彈自動發射,移開手指的話也意味著停止設計,所以玩家要時刻觸摸在屏幕上這樣就不會出現射擊間斷的時候了。
【爆彈】
雙擊屏幕的話可以發射“爆彈”,其中爆彈不僅有將敵人子彈消除并轉化為道具的可能,讓你處于無敵狀態,而且傷害還非常的給力哦。
【界面功能說明】
彈幕月曜日boss攻略
彈幕月曜日boss攻擊方式及躲避方法簡介,在這款游戲中我們需要快速的攻擊打死boss的同時還需要躲避boss的攻擊,下面就為玩家詳細的介紹彈幕月曜日boss攻擊的技巧以及我們處理的方式,想要了解的玩家就一起來進行全方面的學習吧。
基礎的boss攻擊還是很簡單的,我們直接的躲避他們粉紅色的攻擊子彈就可以了,這個比較稀疏。
長條boss,這個我們在面臨攻擊的時候會發現他會進行長方形條狀物的子彈攻擊,需要準確躲避。
超級boss,在攻擊的時候采用多樣的方式進行攻擊,是我們最需要躲避的一種boss。
在游戲中我們一定要注意這些東西的購買和使用。
玩家評測
手機上這么好的STG不多啊,畫面簡約但不顯單調,特效不多但恰到好處,音樂質量也不低,幾何圖形堆砌的各種敵機也很耐看,特別是作為BOSS不斷加戲的那個圓形核心,每次都能給我新的驚喜;游戲難度不高,很親民;彈幕基本都是狙,看起來嚇人,其實不難對付,而且大部分子彈的實際判定都比看起來的要小,加上游戲自帶的子彈時間,只要心不亂 想撞上都難,適合新人練手培養意識;至于后期的什么毛玉飛行陣啦,毛玉背御柱啦,也不過是紙老虎,看清了 熟悉了,輕松就能通過;章節模式的不少隱藏任務為游戲增加了壽命,也提供了大量升級點數,不過后期的一些任務條件想要完成也需要規劃和反復練習,有那么一點心累;機體方面非常豐富,而專心想要通關的話,踏踏實實升級初始的直線機和范圍機足矣,其他機體高等級的免費試用可以留給有特殊任務的關卡;總而言之,這款彈幕游戲質量很高,不管萌新還是老手都能從中獲得不少的樂趣,值得反復探索把玩。

1、打遍本游戲主關卡只需要一架直線機(初始機體),這游戲彈幕密度大時會有機制來減緩游戲速度,不是很難,火力夠就能打。游戲后期會有切換機體的功能,可以不用。把點數全部強化初始機,相同的點數集中給一個機體相比分配給兩個機體會簡單不少。
游戲中手指滑動屏幕移動,
按住屏幕持續射擊,
停止攻擊可以收分(需解鎖),
兩點點擊放B,
快速點擊兩次切換機體(需解鎖)。
上移可以集中僚機火力,下滑分散僚機火力。
建議升級順序為:僚機相關(獲得后)優于主炮相關優于殘機與B相關優于拾取范圍。當然不是讓你們現把哪一項先升滿再提下一項,自己注意分配一下就好。
彈幕游戲常見的機體類型:
直線機:火力集中在機體正前方,可以對單一目標快速造成大量傷害,缺乏道中的壓制力。
范圍機:火力廣范圍分布的機體,可以輕松壓板底,火力不集中是缺陷。
誘導機:有著通常所謂的“跟蹤彈”,可以使玩家專心避彈,初心者的最愛,一般火力薄弱。
2、所有彈幕游戲里都只有四種基礎彈幕:“固定彈”,“自機狙”,“自機相關彈幕”,“隨機彈”
固定彈:固定彈軌的彈幕。自己找規律就能扭。
自機狙:基本兩種:
奇數彈:彈幕刷出后會根據彈幕位置和自機位置兩點一線固定彈軌。由于彈軌判定的問題,所以奇數狙不動是必中的。
偶數彈:彈幕以偶數形式生成,由某兩個彈幕的中點和自機位置兩點一線固定彈軌。由于彈幕不在彈軌上,所以面對偶數狙站著不動就好。(間隙小的偶數狙要當作奇數狙)
對付狙的方法:
對付奇數狙用微移,偶數狙不動就好。如果是奇偶混雜,需要保證在偶數狙的安全范圍內微移。
微移:躲奇數狙常用的方法,利用連續的微小的移動來躲避長時間不間斷的自機狙。
折返:有些狙持續時間很長,即使由左邊微移到右邊也不會停。這時候就要用折返。方法是故意向微移方向快速移動一段距離后返回,利用過程中產生的間隙穿過狙再反向微移。
范圍狙:由數個小自機狙組成的大自機狙。如果中彈判定點是無縫的就不能使用微移的一種狙。建議直接用折返。如果中間是有縫的可以鉆縫微移。
對付狙記住“奇動偶不動,微移慢慢扭。長狙要折返,亂動就是死。”就好。
自機相關彈幕:一樣是根據自機位置來確定彈軌,但不像狙那樣單純。游戲里最明顯的一個就是最后鐘表boss第一形態“3:00”時候的追尾彈和最后形態時的偽自機狙。比較少,自己看著引就好。
隨機彈:與固定彈向對,完全隨機的彈幕。自己臨時找縫鉆吧。
其他術語:
壓板(速破):速破和壓板意義相近,前者是在敵人出現在板內,有命中判定的瞬間就擊破。后者是對付“死尸彈”或無法被壓板的長血條敵人時的用語。兩者都是以防止彈幕變糟,簡化游戲難度為目地的。
死尸彈:敵人被擊破后會放出彈幕。會放出狙的死尸彈也叫死尸狙。
交錯彈:號稱小白殺手的一種固定彈。由兩圈旋轉方向完全相反的彈幕組成,互相交錯前移。本游戲里交錯彈很慢,沒有難度,略過。
高速彈:很快的彈幕,難度在于反應時間。
滯留彈:很慢的彈幕,難度在于密度。與其他速度的彈幕在一起時會“滯留”下來,很麻煩。
反向彈:由板邊向板面中心發射的彈幕。或是由底板向上發射的彈幕。
3、看到回復里有人問機體的事,這里補充一下。放B時自機位置出現的消彈圈是都有的,不做介紹。
①:初始機體,標準的直線機。主武器范圍和射速可以看作是激光了,僚機就是激光。B是向正前方發射貫穿的激光。游戲里綜合火力最強。
②:中期可以買的二號機,標準的范圍機。主武器的直線的,每個僚機的彈軌都是正左上和正右上各一個。B是向前方放出一個雷,然后出現一個圓形的范圍持續造成傷害和消彈。壓板很好用,火力一般。
③:前面兩個機體都養好了的大后期才有閑錢買的機體。特點是貫穿攻擊。主武器是范圍散射,射速慢但是有貫穿效果。僚機第一次出現紅色的攻擊,攻擊方式是直線的。(后面機體基本都有這種紅色的彈幕)。B是會在原地放置一個“影子”,影子會吸引對方自機狙的火力。并以“影子”為中心放出一個圓形消彈圈。這個自機有一個切換機體后的特殊效果。切換機體后短時間內,自己的僚機會在切換機體的位置聚集變成“影子”,然后自己的僚機攻擊變成“影子”位置的近距離光線攻擊。這個效果持續時放B時,自機位置不會生成“影子”,變為“影子”位置直接出現消彈圈。自機Miss時會放出“影子”發射一段時間的誘導彈。
更新日志
v2.1.6版本
修復了一些小問題
游戲截圖





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