重生細胞是由bilibili獨家代理推行的一款像素風格橫版動作手游,英文名也叫Dead Cells,最初登錄在Steam平臺,憑借著其經典的游戲玩法和Roguelike隨機元素收獲了無數好評,同時該游戲還融合了Rouguelike和類銀河惡魔城這兩種風格,再加上行云如水的獨特動作操作設計,以及眾多不同類型的武器,可以帶給玩家不一樣的暢快體驗。并且游戲商城中含有海量的精美武器供大家選擇,還有各種服裝和配飾等等,你的裝扮由你自己做主,不受任何約束,打造出一個獨特的自己,所以整體來說該游戲自由度還是比較高的,盡情的享受游戲帶來的無盡樂趣。值得一提的是該游戲采用的是隨機玩法,玩家在游戲地圖中可以肆意探索,沒有任何任務限制,關卡里面的怪物和敵人也都是隨機的,進入游戲的玩家將會面臨未知且充滿挑戰的敵人,還有各種武器能夠在擊殺敵人時掉落,玩起來真是撥動你的心弦。ps:這里小編給大家帶來的是
重生細胞免付費完整版,此版本已經去除了付費項目,下載即可免費暢游,有興趣的朋友快來體驗吧。
游戲特色
1、武器、道具技能花樣繁多,還可以相互搭配產生組合效果
2、非常容易上癮也具有一定挑戰性,硬核向+動作+roguelike,讓你“痛苦并快樂著”
3、像素風格橫版動作游戲,超多的武器與道具,符文以及各種機制,內容豐富的佳作
4、橫版2D動作游戲,指尖微操暢快輸出,各種場景的轉變異常流暢
5、各種怪物與BOSS玩家可以選擇性的進行攻擊,通過強大的實力,擊敗他們
6、搭配有很多種,各種物品還會有詞條,每個撿到的都不一樣
重生細胞新手技巧
一、npc與道具
1、商店、限時門、細胞房間
每張地圖都有一個或者數個商店,用于購買道具,可以解鎖貨品更換和商店分類功能來獲得想要的物品。部分關卡有食物商店,有兩個食物和一個血瓶次數購買。限時門在特定關卡比較固定的位置,在限時之前到達進入可以獲得細胞、威力卷軸、金幣獎勵,某些首次到達還有圖紙可拿,跑酷的獎勵。細胞房間在某些關卡的墻上,滿足對應的BOSS起源細胞個數即可進入,里面可能是寶箱或武器,也可能是商店,或者一些細胞獎勵。

2、傳奇鑄造所
在每一關后都可以進入傳奇鑄造所,可以在此處解鎖圖紙,除此之外還可以對武器進行重鑄,選擇變異,補充血瓶與生命。

收藏家的解鎖項目需要用細胞,都是永久生效,即使死亡也會保留。

變異則只在當局游戲中生效,死亡則失去,不完成變異選項可是出不了門的。

二、符文
符文是一項永久升級,給予你通往地圖隱藏部分的權限,包括新地圖的入口,建議最優先收集齊它們。
所有符文皆由對于地圖的精英怪掉落。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藤蔓符文。
被囚者的牢房→劇毒下水道→傳送符文。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藏骨堂→震地符文。
只要拿到前三個符文就可以開心地玩一段時間了,因為其實舊下水道路線總體來說偏難,有符文會好很多。
被囚者的牢房→劇毒下水道→舊下水道→作嘔地窖(BOSS:監視者)→沉睡庇護所→爬墻符文。
符文并不能一次就完全收集,所以當你找到一個符文后可以繼續旅程或者自殺來重新開始。
玩法介紹
提到銀河戰士惡魔城類游戲,我們通常都是指一個包含多個經過悉心設計的固定相連關卡的巨大世界。游戲舞臺會是一片廣闊但不會發生任何變化的孤島。其中種種生物,Boss和路線都會預先設定好,藏在這片廣闊世界的某個角落等待探索。當然,如何找到他們,則是另外一個故事。

然而,在《重生細胞》中,死亡取代了經典銀河戰士惡魔城游戲反復走回頭路進行探索的傳統機制。起初,似乎有很多無法到達的區域散步在你前進的路途中,但隨著你探索整個游戲世界的過程,這些謎題的線索會逐步揭曉。或許會是一把鑰匙,或許是一種新的特殊移動技巧,或者是某種失落的技能。一旦解鎖,你將永久掌握這些知識,而它們則能夠助你探索游戲世界中更廣闊的天地。厭倦了臭氣熏天的下水道?攀上城頭呼吸新鮮的空氣吧!靈活運用你的技巧和游戲經驗以及各種戰利品來決定你前進的路線。

此外,正如游戲類型名Rogue銀河城(RogueVania)所含蓄地暗示的那樣,我們也同樣深受近年來流行的Roguelite類游戲的影響。在游戲進程中,不會有檢查點保存即時進度,你將直面各種緊張刺激,腎上腺素激增的兇險場面。一旦死亡你將損失慘重,因此你需要竭力逃出生天。有別于傳統關卡中固定的敵人位置和地形設計,你將無法背板來挑戰過程生成的關卡,你需要錘煉直覺,反應力以及面對各種不斷變化的事態的適應能力。

正如我們提過那樣,很多玩家對過程生成地圖抱有惡劣的印象,會將它與糟糕無聊的關卡以及無趣空虛的玩法聯系起來,我們對這個問題有著清醒的認識。因此,我們選擇了一種混合和折衷的方案來克服這一挑戰,每一輪的游戲地圖實際上都是若干精心設計的小關卡的拼接。這樣一來,你既可以享受充實細致,精心打造的游戲世界,又能在每一局新游戲中收獲全新的體驗。

切莫低估游戲難度,它可不會像是公園散步般輕松。迎接基于模式識別機制設計的怪物和Boss戰,在一次一次戰斗中了解并掌握戰斗技巧,變得越來越強大。你需要精通擁有獨特使用方式的各種武器,并且將翻滾和閃避等走位操作視為本能,以逃過那些出其不意出現的怪潮侵襲。我們秉承“困難但公平”的原則。
重生細胞武器介紹攻略
均衡之刃S:攻速快,傷害會逐步疊加,暴擊起來很爽;容易被打斷,打斷后傷害重置,比較難受,所以要一點小操作才能玩好。
怨恨之刃A+:受擊后八秒暴擊很適合新手或者莽夫,暴擊傷害較高,對于走無傷門的伙伴很不友好,高細胞的敵人傷害高,所以高細胞觸發這把劍的暴擊條件很虧。

刺客匕首S+:背刺傷害很高,攻速很快,很靈活;攻速太快,有時收不住刀(就是貪刀啦)就會被怪物打中,平A傷害較低。
血之刃B:平平無奇,就靠流血傷害實在低。
雙匕首A+:容易暴擊,攻速快,傷害高;第三刀有時候會打不中敵人(卡到敵人身后然后空刀)。
大劍B:傷害不錯,第一刀可以強控;前后搖太長,容易被掏。
鏟子B:從來不玩這個,無法評價。
詛咒之刃S+:傷害爆炸高,被擊中就死,沒有暴擊,攻擊手感略軟。
施虐者匕首B+:暴擊傷害可觀,攻速快:需要搭配“流血”變異,暴擊的代價比較大,建議搭配流血盾。

迅捷之刃C+:極少使用,不好評價。
巨人殺手A:打精英怪和boss傷害爆炸:打小怪很弱,第三刀第四刀前后搖很長。
碎裂手斧B+:可以遠程攻擊,適合新手:傷害平平無奇。
震地之刃C:可以定住敵人,傷害不算很高,有后搖,不能定住boss,比較廢。
戰矛B+:前搖比較短,暴擊傷害高,收益也很高;打boss比較麻煩。
釘入矛B:暴擊頻率高,暴擊條件比較難達成,作為一把紅武居然有后搖(恥辱)。
對稱長槍B+:傷害高,第二刀攻擊兩個方向的敵人,防止偷傷害:暴擊時間太短,前搖較長。
刺劍B:暴擊條件易達成,只能攻擊一條直線上的敵人,打蟲子很難受。
串刺之劍B+:傷害不錯,暴擊傷害高,可以閃來閃去,雜技武器,不如刺客之刃,容易撞到敵人面前。
胡桃夾子C:從來不用,不好評價。
游戲亮點
1、精心制作的各種關卡,體驗這里的Roguelike玩法魅力,各種宏大刺激的場面引動你的腎上腺。
2、爽快的2D動作戰斗體驗,各種不同的戰斗玩法具有非常大的魅力,各種武器技能熟練使用。
3、這款游戲有著非線性進程,玩家可以進行復活,再次生龍活虎的進行戰斗,不斷磨練技巧。
更新日志
v3.3.15版本
修復了 Collector 的 UI 中的文本重疊問題
修復了文本放大時對話框窗口從屏幕中剪出的問題
修復了 FlaskGoggles 視圖缺少控制器支持的問題
修復了啟動屏幕上尺寸不正確的問題
包名:com.playdigious.deadcells.mobile
MD5:67085C5F23D2FE3FE11B91BA2069ECCA
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