監獄建筑師手機漢化版是一款玩法非常新穎的模擬經營類游戲,它的樂趣在于玩家對于整個游戲布局的把握。讓玩家通過上帝的視角去合理的建設監獄,并監視里面每一個犯人的一舉一動。當然游戲進行中還會給玩家帶來意想不到的事件,比如暴亂,火災,也讓玩家來體驗一把監獄管理員的辛勞。Introversion的這款安全類模擬游戲以有趣的方式將資本、建筑、管理和道德融為一體,將多個往往相互矛盾的目標擺在你面前:例如囚犯的安全、高效利用空間、囚犯的健康、盈利以及確保你的監獄絕對安全。建立和管理一個安全監獄,從監獄的建設規劃到管理員工的工資和囚犯的士氣,你是設計師,獄長,和執法人員。監獄設計將包括監獄的基本必需品,如囚房,食堂,警衛室和基礎設施等。當然還要有一些獨特的設施例如禁閉室,放風期間的鍛煉區,甚至執行室。
監獄建筑師漢化版游戲開始你就要建造并管理一座最高防備監獄,當清晨的陽光灑落在這片美麗的郊野之地,時鐘開始發出滴答滴答的聲音時,你就得抓緊時間努力建造拘留室,因為一車又一車的囚犯正在被黃色大巴車即將運送到你將建成的監獄。 當你的工人們砌好拘留室的最后一塊磚,就要抓緊立刻開始建造一間又一間合適的牢房,來關押你即將接管的囚犯。 一旦工人都有了各自休息的地方,有趣的事才真正開始。這個時候你將需要建造食堂、醫務室和保安室,噢,別忘了還要建廁所,否則將臟亂不堪。不過,要不要建一個鍛煉場?或者單人禁閉室或者死囚室?這些都是需要你去考慮的問題了。
監獄建筑師手機漢化版特色
1、游戲中玩家通過上帝的視角去建設監獄;
2、玩家要建造各種防御建筑、配置各種人力,監視囚犯,防止囚犯逃走;
3、游戲中會發生各種奇葩事件,可能會有襲警、斗毆、越獄等突發意外事件;
4、建立和管理監獄,容納各種不同的囚犯;
5、兼顧安全需要、基礎設施和迫在眉睫的預算;
跟隨在戰役模式的故事來學習新的監獄建筑技術,通過一系列的過場動畫和目標知道監獄生活;
6、游戲的畫面看起來很不錯,而且對于人物細節的刻畫也相當的精彩,不同時段的犯人也會有不同的動作與表現,一切都是那么的有規律,就像真正的監獄一樣;
7、在游戲中,玩家將通過上帝的視角去合理的建設監獄,并監視里面每一個犯人的一舉一動。當然游戲中還會給玩家帶來意想不到的事件,比如暴亂,火災等等,讓玩家體驗一把監獄管理員的辛勞;
8、暴力罪犯:管理不同類型的罪犯,并通過洪水、火災、戰斗和全面騷亂來控制他們。
游戲特征
1、自定義監禁
配置資源來讓監獄發揮最大效益,但別限制人群流動,因為若遇上洪水、火災、斗毆或嚴重暴動將釀成嚴重后果。
2、投資與創新
運用聯邦撥款的基金來對抗疾病、幫派活動和訴訟案件等項目!
3、恩威并施
雇用頂尖的武裝安保、心理學家、醫生、律師和告密者,確保您的監獄“絕大部分”都符合道德與安全規范。
4、特設矯正
需根據每位囚犯的犯罪記錄安排不同的治療項目、勞動計劃和自新工作坊。
5、封鎖對決
于逃獄模式中,嘗試冒著高風險逃離自己門禁森嚴的監獄,或是于在線模式中,從 12,000 名玩家建造的監獄中擇其一來嘗試逃獄。還能在沙盒模式中不受拘束地擴展您的矯正偉業。
監獄建筑師手機漢化版游戲攻略
1、水電
不需要房間,但是發電機周圍最好多留一圈來放置capacitor,發電機可以不止一個的,但是前中期不需要。水只需要一個水泵就夠了。電和一些大型的耗電多的必須用電線直接連接,(你看看直接連接到這個電器還閃,但周圍已經有電,說明要直連。)這些包括有水泵、洗衣機、灶臺等(一般五百塊以上的電器基本都要直連)需要電直連。可以用開關和閥門控制給水或電,來保證電力整體的供應。主干最好用大水管(可能會幫犯人逃,不過沒關系,幾率小并且可以在監視之下),水管必須直接連接到需水的東西,而燈等用電則是不需要直連。需要水電而沒有,就會閃爍,如連上則不閃。
2、研究
看之前雇員那里基本已經講到,需要注意的是研究時除了在界面內點選外,要有相應的高級管理人,研究會花錢和時間(雖然不是很多就幾個小時)。研究出買地后,可以通過點地圖邊緣的具體的大小價格等紅字處來購買。
3、指派
區域以完整封閉(用墻和門才算)來計算,可以設置工作地限制放開區域等,還有規劃巡邏的區域和警戒區。
4、緊急
分別為消防、特警和醫生,每次使用花100$。這些人是你可以控制的操作和其他一樣。一般來說除了有很多high risk的監獄,處理時候用普通 guard 就可以。
5、規劃
方便你建造,提前對需要的格子數等等有數,以防多次造浪費錢,注意別忘記,算上墻體所占格。
新手常見問題一覽
1、建立了澡堂、飯堂等但犯人壓根不去:
這是因為沒有把所有建筑圍起來,初期沒錢可以用免費的圍欄,后期錢多了可以用圍墻,圍墻的作用就是能攔截挖洞的犯人。
2、犯人刑滿了但不釋放:
由于犯人犯了事但沒有相應的處罰措施(一般就是沒有禁閉室)導致懲罰沒法執行,建立好相應的建筑即可。但又有一種情況是跟(1)相同,沒把圍欄建上。
3、用水設施接上了水管,水管連接上水泵,水泵也正常運作,但用水設施還是提示沒水:
這是由于用了小水管,水管太長而水壓不夠,換成大水管即可。
4、犯人都待在拘留室,不到牢房里,很多牢房空著:
守衛不足。
5、執行了建筑/拆除/安裝命令,但工人不工作:
①已經接受命令的工人在途中卡住了,需要手動選中工人,然后再點擊其他地方,如果是卡門了,可以手動把門打開。
②卸貨區滿了,無法卸下需要安裝的材料,可以手動把一些材料(如食材)丟掉或者擴建卸貨區。
③其他命令還沒執行完,等其他命令執行完即可。
6、增建了卸貨區,但工人還是不把貨物放那兒:
工人只會在一個卸貨區卸貨,建兩個卸貨區沒用,但可以在原來的卸貨區上擴建,要注意的是,卸貨區和垃圾區的位置,必須是卸貨區在上,垃圾區在下,否則會把垃圾當貨物卸下來,導致死循環。
7、點擊研究新職業,但研究進度一直不動:
需確保已經雇傭了該職業的上一級人員,并且配備了辦公室,如要研究清潔工,就要先雇傭一名工頭,并且工頭要有自己的辦公室。
8、牢房建的足夠大,并且擺上了兩個馬桶兩張床,就是只住一人:
牢房就是為單人配置的,無論里面放多少床,只能住一人。
9、四周都是墻和門了,但建筑還是提示未封閉:
①房間定義時不能把門的位置也選上了,隨便點一個房間定義,然后右鍵點擊一下門的位置即可;
②牢房有地道,要把地道封住。
10、犯人太多不想再收容了:
點擊右下角的報告,切換到犯人的頁,默認低危和高危都是不接收的,只有中危的,把中危那一個綠色的按鈕點一下變成紅色即可。
A區<優點:離探視區、出口近,滿足一下犯人脫獄的欲望 <缺點:雖然離出口近,可惜離全武裝獄警也近.萬能的大獄長要是點了free fire,后果真是不堪設想...
B區<優點:分區大、離操場近,可以充分得到鍛煉,在此區居住的老大們體質上會比其他區的強壯 <缺點:離探視區遠,想脫獄估計要靠挖地道。
C區<優點:遠離其他兩區,發生大規模沖突的話 只會處于隔岸觀火,離操場也近,埋頭鍛煉身體也可以跟其他兩區老大爭爭天下 <缺點:分區小 人少容易遭受其他區老大欺負。
D區(拘留所)<優點:人員號稱無限,離醫務室近 <缺點:人太多也是缺點,門口武裝分子+警犬巡邏。
監獄建筑師手機漢化版角色說明
一、監獄工作人員
你的員工,獄警和工人等,需要他們才能使您的監獄完善地運行。一些員工在你通過“行政”菜單解鎖它之后才能雇傭。員工有三大類:正常工作人員、政府成員和外部人員。
正常工作人員在整個監獄中執行自動化任務,確保監獄繼續運營。他們可能會自動工作或被控制,但通常會自己工作。政府成員,無法直接控制整個監獄,他們也不執行任務。相反,政府成員執行機構研究任務以解鎖額外的監獄功能,他們需要自己的辦公室。除了心理醫生可以雇傭多個以外,其他政府成員只能雇傭一個。外部人員無法雇傭并得不到任何工資。相反,他們在需要的時候出現,如果離開監獄,他們的工作就完成了。可用的員工可能會雇傭的人員在屏幕底部的菜單,并可能被解雇,可以在右下角“報告”中的“工作人員”菜單,點擊員工刪除它們。
二、獄中囚犯
囚犯需要接收和管理,他們是你最主要的經濟收入來源。他們有各自的名字,基礎需求、犯罪記錄,有不同的發型、體表特征和隱藏性格。一個監獄只能接受男性或女性囚犯,不存在混合監獄。
游戲開始時可以接收三種不同等級的囚犯。你可以從三種等級大致判斷囚犯的刑期、鬧事概率、性格等。風險等級不直接決定囚犯鬧事的概率,但內在的性格特征會影響它。你需要根據囚犯的犯罪記錄進行不同的安排以避免風險,有時你可以改變他們的安全評級,囚犯們將為造成的損失負責。囚犯若謀殺他人將被增加額外的25年刑期,并將自動重新分配安全等級。超重刑犯和重點保護囚犯只能手動分配,而不會從外部被納入,死刑犯不能手動設置,只能從外部納入,不同顏色的囚服代表不同的安全等級。
游戲評測
我認為Prison Architect是最近幾年最好的模擬建造+經營類游戲之一——因為這個類別現在實在是沒有什么競爭對手了,畢竟受眾和廣大的“藍海玩家”比起來那簡直是少得要命了,“大廠”是不怎么看得上的。CSL則是側重城市規劃+建造+經營,角度和Prison Architect還不太一樣。但同時其實Prison Architect的成功其實也說明了,有部分玩家真的不是成心犯賤非要和廠商過不去,如果一些工作室實力不強規模不大,做不了3A級別的大作,那么做這樣的作品同樣也會獲得尊重以及商業成功——不然你花了Prison Architect數倍的投入去做一個長了一張3A的臉但是質量奇差和3A一點邊都不沾的作品,實際上還未必能賣的比這樣的游戲多呢。
更新日志
v2.0.9版本
修復部分BUG
游戲截圖





包名:com.paradoxplaza.prisonarchitect.shiba
MD5:31BF4A90DAD5A70279CE14080DC2A9AB
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