將軍的榮耀3官方正版是一款以二戰為題材的軍事策略游戲,這款游戲最大的特點便是有著超過100多位名將,每一位都有著不同的特點,玩家可以在其中體驗到完全不一樣的樂趣。
除此之外,將軍的榮耀3游戲相對于前作來說在游戲戰略上也有比較大的突破,比以往的設定更加符合真實戰場的情況,其中最顯著的便是加入了特種兵系統,給游戲額外增加了特色。不僅如此,在兵種系統方面進行了優化,游戲中不同的兵種擁有了更多的特色和技能,使得游戲整體的策略更加靈活多變,增加了游戲的可玩性和挑戰性。感興趣的玩家一定要來下載體驗一下,感受來自真實戰場的殘酷和挑戰!!!
1、全新的引擎制作,在戰場上體驗真實而豐富的地形;
2、西線的叢林海灘、北非的沙漠、東線的冰雪前線都不能阻擋勝利的征程;
3、新增特種部隊系統,將特種部隊編入自己的軍團;
4、豐富多樣的兵種,可實現防空、空降、工程建造等特殊功能;
5、更真實的天氣系統,多樣化的天氣將影響空軍和部隊士氣;
6、獨創的援軍系統,補充軍力、偵察敵情,發展壯大你的軍團;
7、海戰全新變革,更貼近真實海軍戰艦的射程和體積;
8、多達200多個國家的軍事單位,超過100位名將和60多種特種部隊,都將加入你的戰場。
1、首先進入將軍的榮耀3鋼鐵命令最新版本2024,選擇一個模式
2、進入游戲后點擊藍色區域可以自由移動
3、選擇敵方便可進行攻擊
4、如果操作失誤,還可以點擊下方撤回
5、選擇招募可以獲得更多的士兵
6、擊敗敵人所有主要城市后就可獲得勝利
1、坦將
坦將細分為重坦將與輕坦將。
因為大多數關卡開局只有一個重坦,第二個重坦來的快的話該上重坦就上重坦,閃電戰廢了上重坦也不虧。
輕坦將要在前排打輸出,會被反擊,最好擁有續航技能,主要為閃電戰。
重坦將后排收割,很少被反擊,最好擁有指揮官技能,增大連擊概率。
因此往往古德(閃電)隆美(指揮官),蒙哥(指揮官)巴頓(閃電戰)勛章足夠的情況下都是要入的。
有曼施坦因的情況下可以放棄入隆美和巴頓(或者放棄蒙哥也行)
2、炮將
炮天生比坦克腿短,因此行軍能力非常重要。炮兵最好能先手消耗,比如我朱可夫能跟上部隊先手把對面重坦打殘,而里布就可能差一兩格摸不到,只能下回合過來收一下殘血。
有朱可夫可以不入炮將了,沒有的話盟軍“戈炮”,軸心“里布”。
里布輸出是可以,但是只有一行軍。再加上軸心的象式比喀秋莎少了一行軍,所以實際上里布比戈炮少了2行軍,所以有條件的可以考慮一下朱可夫。個人感覺曼施坦因從技能機制上并不是不可替代的,只是輸出高,而朱可夫從機制上有一定的不可替代性。
3、空將
建議選擇海空將,比較泛用。
軸心山本,盟軍哈爾西(三星區),盟軍可以不入哈爾西用蒙哥馬利上航母湊合一下。
4、其他將領(有多余章再考慮)
山下,非氪第一步,阿瑟生存弱于山下。本作步兵生存很困難,你稍微打一打,三編以下,遇到對面重坦將軍…EMM…可能就直接沒了,有總統不需要考慮步兵了。
斯利姆(三星區),盟軍主要靠喀秋莎和KV6輸出,個人感覺比起阿瑟這種輸出步,買個肉步抗一下就行了,游擊預備雙續航還是不錯的。
狼王鄧尼茨,鄧尼茨海上單挑王E社傳統了,太平洋手殘可以考慮,優先級低于山本;
尼米茲,同鄧尼茨盟軍太平洋卡關可以考慮;
凱瑟琳,個人建議海空將山本性價比更高;
道丁,個人感覺算個坑,輸出不如三星區哈爾西,降低士氣是個亮點;
一星區金恩,兩個輸出技能,性價比不錯;
一、戰役
6個戰區超過120個歷史劇本,從軸心國和同盟國中分別體驗這些真實的歷史戰役;
達成戰役中的任務目標:奪取目標區域、援救友軍、突出包圍、防守陣地、大規模殲滅敵軍等;
招募部隊、空襲、空降、派遣特種部隊以及將領、雇傭援軍,你的每個決策都將決定戰役的走向。
二、集團軍
部署集團軍部隊,每個國家有其專屬科技卡牌,通過科技卡牌加速征服世界的進程;
靈活的外交系統,瞬息萬變的征服局勢,是敵還是友?取決于你的外交策略;
用最少的回合消滅敵對勢力,征服最多的領土,贏取更高得分。
三、聯合陣線
每場戰斗都是消耗戰,用有限的兵力發揮最大的戰斗力;
制定合理戰術,有效利用地形,讓你的隊伍在艱難的戰場上生存下來;
盡快達成目標,消滅敵人并減少部隊傷亡,從而獲得高
v1.7.2版本
【新增集團軍章節】
集團軍模式新增章節「西線1944」
【挑戰關卡等級提升】
戰役挑戰關卡等級上限提升至12級
【新增內購禮包】
包名:com.easytech.iron
MD5:FCB9EEEF8C82DF0769357D3AD13ED8C2
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