強(qiáng)襲人形:原體手游是一款既復(fù)古又現(xiàn)代,玩法獨(dú)特的新式STG游戲。積攢連擊、切換武器、收集遺物,消滅如潮水般的敵人和強(qiáng)大的boss,生存并取得最高分吧!本作為傳統(tǒng)STG(Shooting Game)游戲的特殊玩法版本,整體流程類似80年代街機(jī)無限輪回重復(fù)得高分,難度偏高。游戲內(nèi)包含大量Rougelite元素,解鎖并收集大量遺物道具,各個(gè)遺物會(huì)組合產(chǎn)生不同效應(yīng),玩家可以自由搭配各類遺物道具進(jìn)入游戲,從而使玩家擁有更強(qiáng)的作戰(zhàn)能力和更多的作戰(zhàn)策略和戰(zhàn)斗風(fēng)格。強(qiáng)襲人形:原體官方版聚焦于連擊積累的戰(zhàn)斗系統(tǒng),積累連擊值會(huì)讓武器威力升級(jí),消耗連擊值能使用強(qiáng)大的道具,被敵人擊中后也先扣除連擊值積累而不會(huì)立刻死亡。所以,連擊是經(jīng)驗(yàn),也是能量,更是生命。現(xiàn)代化元素的復(fù)古風(fēng)街機(jī)射擊游戲。獨(dú)特的武器克制系統(tǒng),使用克制武器可以事半功倍的消滅敵人,您必須時(shí)刻決策使用哪種武器優(yōu)先消滅哪種怪物。還有導(dǎo)演系統(tǒng)加持的動(dòng)態(tài)難度,會(huì)隨時(shí)根據(jù)玩家體驗(yàn)自動(dòng)生成敵人,以便達(dá)到每次進(jìn)游戲都有完全不同的體驗(yàn)。
游戲特色
1、積累連擊,橫掃千軍
聚焦于連擊積累的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。積累連擊值會(huì)讓武器威力升級(jí),消耗連擊值能使用強(qiáng)大的道具,被敵人擊中后也先扣除連擊值積累而不會(huì)立刻死亡,所以,連擊是經(jīng)驗(yàn),也是能量,更是生命。現(xiàn)代化元素的復(fù)古風(fēng)街機(jī)射擊游戲。
2、切換武器,克敵制勝
獨(dú)特的武器克制系統(tǒng),使用克制武器可以事半功倍的消滅敵人,您必須時(shí)刻決策使用哪種武器優(yōu)先消滅哪種怪物。
3、搜刮遺物,愈戰(zhàn)愈強(qiáng)
包含大量Rougelite元素,解鎖并收集大量遺物道具,各個(gè)遺物會(huì)組合產(chǎn)生不同效應(yīng)。您可以自由搭配各類遺物道具進(jìn)入游戲,從而使您擁有更強(qiáng)的作戰(zhàn)能力和更多的作戰(zhàn)策略和戰(zhàn)斗風(fēng)格。
游戲亮點(diǎn)
1、動(dòng)態(tài)難度:導(dǎo)演系統(tǒng)加持的動(dòng)態(tài)難度,會(huì)隨時(shí)根據(jù)玩家體驗(yàn)自動(dòng)生成敵人,以便達(dá)到每次進(jìn)游戲都有完全不同的體驗(yàn);
2、怪物詞綴:隨機(jī)組合的精英怪詞綴系統(tǒng),使得敵人種類更豐富,更加狡猾難纏;
3、武器收集:武器庫除了基礎(chǔ)武器,更有大量自帶遺物的特殊武器供您嘗試;
4、抽獎(jiǎng)系統(tǒng):每次戰(zhàn)斗都會(huì)獲取硬幣抽獎(jiǎng),試試您的運(yùn)氣吧。
強(qiáng)襲人形原體手游玩法介紹
1、據(jù)介紹,本作為傳統(tǒng)2D射擊游戲的特殊玩法版本,整體流程類似80年代街機(jī)無限輪回重復(fù)得高分,難度偏高。聚焦于連擊積累的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。積累連擊值會(huì)讓武器威力升級(jí),消耗連擊值能使用強(qiáng)大的道具,被敵人擊中后也先扣除連擊值積累而不會(huì)立刻死亡,所以,連擊是經(jīng)驗(yàn),也是能量,更是生命。
2、獨(dú)特的武器克制系統(tǒng),使用克制武器可以事半功倍的消滅敵人,您必須時(shí)刻決策使用哪種武器優(yōu)先消滅哪種怪物。包含大量Rougelite元素,解鎖并收集大量遺物道具,各個(gè)遺物會(huì)組合產(chǎn)生不同效應(yīng)。您可以自由搭配各類遺物道具進(jìn)入游戲,從而使您擁有更強(qiáng)的作戰(zhàn)能力和更多的作戰(zhàn)策略和戰(zhàn)斗風(fēng)格。還有動(dòng)態(tài)難度、怪物詞綴、武器收集、抽獎(jiǎng)系統(tǒng)等元素,后續(xù)會(huì)更新更多boss、更多遺物、更多武器、更多可選人物、更多場景變化。
BOSS打法攻略
1、第一輪boss——幼蟲、騎士
這兩個(gè)boss是真的完全不需要打法,一頓亂射就行。
2、第二輪boss——犢子【丸霸無雙聯(lián)動(dòng)角色】、趙老丁【丸霸無雙聯(lián)動(dòng)角色】
犢子、趙老丁兩者差別不大,武器頭部亮起的顏色就是弱點(diǎn),慢慢風(fēng)箏就行,犢子會(huì)短時(shí)間近距離多次閃現(xiàn)離遠(yuǎn)點(diǎn)就行,趙老丁與犢子的區(qū)別在于趙老丁更喜歡沖刺。
3、第三輪boss——游牧蜂巢
boss出現(xiàn)后趕緊饒外圈跑,不要被困在軀體中被絞殺了。跑的途中用武器對(duì)蛇身亂射先破壞大部分軀體,而后對(duì)個(gè)別殘存軀體切換武器補(bǔ)刀就行。
4、第四輪boss——靜滯核心
電磁武器貼臉輸出,稍微閃避即可,不多時(shí)便會(huì)被電死。
5、第五輪boss——機(jī)械回收者
激光武器遠(yuǎn)程輸出,注意避開突刺。
6、第六輪——尖刺
大部分時(shí)間是近戰(zhàn)boss不斷的風(fēng)箏,開始突刺時(shí)向上或下方向移動(dòng)避開,慢慢刮痧即可。
強(qiáng)襲人形原體手游快速刷分攻略
1、這個(gè)打法的核心就是開局帶一個(gè)刀刃遺物然后加上激光的雙重破壞和開花步槍;
2、開花步槍提供的射速和實(shí)彈加成對(duì)彈幕和浮游炮的提升很大(劃重點(diǎn));
3、這也是后期實(shí)彈輸出的基礎(chǔ),刀刃遺物盡量快速刷到滿層然后去拿到極速遺物(對(duì)于這個(gè)廢物遺物我也是偶然間發(fā)現(xiàn)的一個(gè)玩法);
4、極速遺物的作用是大幅度的提升移速;
5、我偶然間發(fā)現(xiàn)他沖刺的方向居然是由射擊方向決定的;
6、移動(dòng)搖桿不能改變沖刺方向;
7、在拿到遺物之后這個(gè)玩法的核心要素就齊全了;
8、首先浮游炮要疊滿(雙重破壞自帶);
9、刀刃遺物疊滿(開局帶一個(gè)刷滿);
10、極速拿到手(特別提醒:關(guān)掉設(shè)置里面的自動(dòng)瞄準(zhǔn),因?yàn)殡p層破壞是光束狙一直蓄力就好,射擊方向大多數(shù)時(shí)候要用來操控極速?zèng)_刺用)。
更新日志
vMB1.5.2版本
- 全新人物附帶9把新武器
- 新的被動(dòng)遺物減速子彈
- 新的主動(dòng)遺物水滴
- 修改了動(dòng)態(tài)難度,使得敵人更加難纏
- 增加全新紅色武器
- 修正了部分bug
游戲截圖





包名:com.ZeroCastleGameStudio.StrikeBusterPrototype
MD5:B1495B40E5CE23F258790BF8E36596FE
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