球球英雄小米版是由霍爾果斯游眾網(wǎng)絡(luò)精心打造,且與小米公司共同推行的競(jìng)技塔防類手機(jī)游戲,在這里不但有著海量豐富的福利禮包等著你來(lái)領(lǐng)取,如88888金幣、隨機(jī)傳說(shuō)球*20、隨機(jī)稀有球*30、隨機(jī)普通球*50等等,而且還提供了諸多的活動(dòng),既能讓玩家獲得各種各樣的球球碎片,又能大幅度的增加游戲的樂(lè)趣,可謂是一舉兩得。另外在游戲中還有著高清唯美的畫(huà)面畫(huà)質(zhì)和超過(guò)40種球球可供選擇,更有競(jìng)技、合作、隨機(jī)競(jìng)技場(chǎng)三個(gè)模式,使得玩家可以暢享最佳的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。此外,球球英雄作為一款全新pvp真人對(duì)戰(zhàn)類手游,其有著傳統(tǒng)塔防類游戲所沒(méi)有的優(yōu)勢(shì),列如通過(guò)參與不同的模式來(lái)建立起自己的專屬編隊(duì)、通過(guò)自己的喜好風(fēng)格去收集和升級(jí)各種球球、通過(guò)搭配排序來(lái)發(fā)揮不同球球的屬性和技能等等,讓玩家能夠體驗(yàn)到與眾不同的游戲體驗(yàn)。
游戲特色
1、豐富多變的球球組合: 超過(guò)40種球球由您選擇,重復(fù)球球還可升級(jí),利用您現(xiàn)有的球球組合搭配擊敗您的對(duì)手。
2、實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)的競(jìng)技模式:告別傳塔防的無(wú)腦闖關(guān),與其他玩家-起在線競(jìng)技, 帶給你永無(wú)止境的新鮮體驗(yàn)。
3、不一樣的游戲機(jī)制:您消滅的敵人將傳送到您對(duì)手的場(chǎng)地里,憑借您的球球和絕佳的策略,來(lái)給您的對(duì)手制造更多的麻煩。
4、每日刷新的神秘商店:從商店中合理的收集并升級(jí)球球,讓您始終快人一步。
球球英雄覺(jué)醒技
1、自從傳說(shuō)球球覺(jué)醒技上線以來(lái),原有的陣容和打法迎來(lái)了新的挑戰(zhàn),不少球?qū)殤{借對(duì)覺(jué)醒技的熟練運(yùn)用,在各種戰(zhàn)斗中打出了非常亮眼的戰(zhàn)績(jī)。
2、不過(guò)也有球?qū)殞?duì)于覺(jué)醒技還不是很了解,所以本期為球?qū)毥榻B幾種主流球球的覺(jué)醒技,以及實(shí)戰(zhàn)使用的技巧和注意事項(xiàng)!
3、覺(jué)醒技激活及觸發(fā)方式

(1)覺(jué)醒技激活
傳說(shuō)球球升級(jí)到9級(jí)以后,即可激活覺(jué)醒技能;球球等級(jí)越高,激活的覺(jué)醒技階數(shù)也越高,觸發(fā)概率越高、技能效果越強(qiáng)!
隨著覺(jué)醒技上線,傳說(shuō)球球升級(jí)所需的球球數(shù)量也大幅降低,球?qū)毑灰浬?jí)球球來(lái)強(qiáng)化自己哦!
(2)覺(jué)醒技觸發(fā)
激活覺(jué)醒技以后,兩個(gè)3星以上的同名傳說(shuō)球球在戰(zhàn)斗中合成時(shí),即有幾率觸發(fā)覺(jué)醒技能,為己方陣容添加增益效果或?yàn)閷?duì)手增加減益效果。
所以熟悉各種傳說(shuō)球的覺(jué)醒技效果,并在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)觸發(fā),將為球?qū)氌A得勝利提供更有力的保障!
4、幾種常用傳說(shuō)球覺(jué)醒技解析
(1)颶風(fēng)球球
颶風(fēng)球球的覺(jué)醒技在競(jìng)技模式和合作模式中效果相同,都是使我方場(chǎng)上所有球球立即獲得颶風(fēng)球2段變身效果,也就是所有球球獲得“攻擊速度增加至最大值,且攻擊必定暴擊”。覺(jué)醒技階數(shù)越高,效果持續(xù)時(shí)間越長(zhǎng)。

激活覺(jué)醒技以后的颶風(fēng)球,從單純的輸出位變?yōu)檩敵?強(qiáng)化輔助的定位,不僅完成了本身的強(qiáng)度提升,同時(shí)也能在所有后期球球陣容中,起到強(qiáng)化輸出的作用,適用性大大提升。
(2)地獄球球
地獄球球的覺(jué)醒技則是在不同模式下分別為己方添加增益或?yàn)閷?duì)手增加減益效果,同樣由覺(jué)醒技階數(shù)影響效果持續(xù)時(shí)間。
競(jìng)技模式:為對(duì)方場(chǎng)上所有球球施加一定時(shí)間的厄運(yùn)效果,效果持續(xù)期間球球攻擊力降低50%。

合作模式:對(duì)方隨機(jī)星級(jí)的球球立即獲得一定時(shí)間的秒殺效果。
地獄球球的這一覺(jué)醒技,進(jìn)一步拓寬了地獄球球的功能性和可操作性。既可以在對(duì)戰(zhàn)情況下給對(duì)手制造不小的壓力,也可以在協(xié)同戰(zhàn)斗中,為隊(duì)友提供不俗的戰(zhàn)斗力加成,更快通關(guān)。同時(shí)也讓一些因位置尷尬無(wú)法發(fā)揮作用的地獄球產(chǎn)生了新的價(jià)值。

(3)成長(zhǎng)球球
在對(duì)戰(zhàn)情況下,成長(zhǎng)球球的覺(jué)醒技效果是為對(duì)手隨機(jī)三個(gè)球球施加枯萎效果,一定時(shí)間后該球球?qū)⒔档鸵粋€(gè)星級(jí),覺(jué)醒技階數(shù)越高,降星所需時(shí)間越短;

而在協(xié)同情況下,成長(zhǎng)球球覺(jué)醒技觸發(fā)時(shí),全場(chǎng)所有成長(zhǎng)球球的成長(zhǎng)時(shí)間都減少,覺(jué)醒技階數(shù)越高,減少的時(shí)間越多。

因?yàn)槌砷L(zhǎng)球球自主成長(zhǎng)升星的特點(diǎn),可在前期戰(zhàn)斗中更快獲得高星球球提高戰(zhàn)力,此時(shí)用來(lái)合成觸發(fā)覺(jué)醒技性價(jià)比不高;
而到了后期戰(zhàn)斗中,場(chǎng)上球球戰(zhàn)斗力相對(duì)穩(wěn)定,可以在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)選擇合成來(lái)觸發(fā)覺(jué)醒技效果,無(wú)論是降低對(duì)手球球的星級(jí)還是加快己方球球成長(zhǎng)速度,都是不錯(cuò)的戰(zhàn)略選擇。
(4)復(fù)制球球
在對(duì)戰(zhàn)情況下,復(fù)制球球覺(jué)醒技可以在對(duì)手場(chǎng)地上召喚不會(huì)攻擊也不提供增益的障礙標(biāo)記,也就是“白版球球”,這一效果就是通過(guò)占據(jù)球球槽位,阻止對(duì)手召喚更多球球,達(dá)到限制對(duì)手輸出的目的;覺(jué)醒技階數(shù)越高,白板球球存在時(shí)間越長(zhǎng)。

在協(xié)同情況下,合成復(fù)制球球時(shí),將在隊(duì)友場(chǎng)地上隨機(jī)召喚一個(gè)隊(duì)友陣容的球球,幫助隊(duì)友更快鋪場(chǎng)。覺(jué)醒技階數(shù)越高,觸發(fā)概率越高。

復(fù)制球球的覺(jué)醒技和成長(zhǎng)球球情況類似,在前期戰(zhàn)斗中,復(fù)制球球本身的價(jià)值比覺(jué)醒技帶來(lái)的收益更高,所以前期戰(zhàn)斗中一般不建議合成;
復(fù)制球球覺(jué)醒技更多是在后期作為策略手段來(lái)用,如己方?jīng)]有合適的復(fù)制對(duì)象或?qū)κ謭?chǎng)上有較多空位切急需補(bǔ)充戰(zhàn)斗單位時(shí),都是合成復(fù)制球觸發(fā)覺(jué)醒技的好時(shí)機(jī)。
游戲攻略介紹
一、競(jìng)技模式玩法
今天球球就帶大家來(lái)了解游戲中超爽快的PVP對(duì)戰(zhàn)——競(jìng)技模式,有了前面合作模式積累的球球和搭配經(jīng)驗(yàn),大家一定能所向披靡,角逐更高的杯數(shù)!三分鐘一局,超爽快對(duì)戰(zhàn)。

1、競(jìng)技模式是玩家匹配玩家的1v1對(duì)戰(zhàn)玩法。球?qū)毧梢酝ㄟ^(guò)好友組隊(duì)或是隨機(jī)匹配方式加入游戲。

球?qū)毷褂米陨泶钆涞?個(gè)球球進(jìn)場(chǎng)對(duì)戰(zhàn),每人各有3格血量,不同怪物進(jìn)入終點(diǎn)會(huì)扣除不同的血量,先失去3格血量的一方會(huì)被判輸。
2、獲勝的玩家可以增加獎(jiǎng)杯數(shù)量,判輸則會(huì)扣除獎(jiǎng)杯數(shù)量,連勝越多每局結(jié)算時(shí)增加的獎(jiǎng)杯數(shù)越多。

每次匹配到的對(duì)手獎(jiǎng)杯數(shù)差距不會(huì)過(guò)大,獎(jiǎng)杯數(shù)量每賽季月初會(huì)清零。
與好友進(jìn)行開(kāi)房間游戲?qū)?zhàn),有勝負(fù)的情況下不會(huì)對(duì)杯數(shù)造成影響的哦。
下面就給大家推薦幾種主流的球球組合陣容流派,希望可以幫助到大家。
3、中庸流
球球組合:破甲+狂風(fēng)+雷暴+毒球球 +冰球球
最原始的思路是破甲后狂風(fēng)球球打傷害,毒球球疊加持續(xù)傷害,冰球球減速。
后期狂風(fēng)球球輸出缺乏,所以搭配雷暴球球彌補(bǔ)輸出。
這個(gè)陣容保證輸出前提下,盡可能多給怪物上debuff讓輸出最大化,是非常好用的陣容。

4、強(qiáng)攻流
球球組合:破甲+雷暴+毒球球+颶風(fēng)+成長(zhǎng)
破甲球球和毒球球的搭配真的是很無(wú)敵,加上颶風(fēng)球球的高輸出,搭配成長(zhǎng)球球,讓雷暴球球成長(zhǎng)到高星級(jí)的時(shí)候輸出也特別可觀。
這個(gè)陣容要注意均衡,場(chǎng)上所有球球都必須要有2個(gè)以上。

5、快速成長(zhǎng)流
球球組合:颶風(fēng)+雷暴+破甲+復(fù)制+成長(zhǎng)
復(fù)制球球和成長(zhǎng)球球絕對(duì)是絕佳搭配,召喚出復(fù)制球球一定要復(fù)制成長(zhǎng)球球,讓場(chǎng)上的成長(zhǎng)球球盡可能多。
這樣可以節(jié)省很多的SP,讓球球自己成長(zhǎng)為高星級(jí)的球球。
同樣陣容下,如果對(duì)手不熟悉流派特點(diǎn),沒(méi)有用復(fù)制球球去復(fù)制成長(zhǎng)球球,后期發(fā)育肯定沒(méi)有你強(qiáng),勝負(fù)不言而喻。

6、暗殺流
球球組合:颶風(fēng)+暗殺+祭品+復(fù)制+升星球球
暗殺流思路是暗殺、復(fù)制和祭品三種球球聯(lián)動(dòng)壓制對(duì)手,升星球球輔助,颶風(fēng)球球主輸出。
首先是利用祭品球球特點(diǎn),在合球的同時(shí)獲得SP補(bǔ)充,能夠更快速召喚更多球球或升級(jí)。
利用復(fù)制球球可以和任意種類球球合并的特點(diǎn),提高合成次數(shù),大幅降低暗殺觸發(fā)難度;
通過(guò)復(fù)制球球和其他球球合成就會(huì)變成該種球球的特點(diǎn),可以增加場(chǎng)上暗殺球球的數(shù)量,提高暗殺頻率。
暗殺流目的就是瘋狂壓制、把對(duì)面輸出清掉,打法簡(jiǎn)單無(wú)腦,克制無(wú)成長(zhǎng)球球的流派。

7、球球升星主要是提升球球的攻速,并增加少量增加球球攻擊力。
合成1個(gè)二星球球,需要消耗2個(gè)一星球球;合成1個(gè)三星球球,需要消耗4個(gè)一星球球。
因?yàn)檎賳厩蚯蛩璧腟P是越來(lái)越高的,而對(duì)于高傷球球來(lái)說(shuō),每次升星主要是增加攻速,攻擊提升并不明顯,在三星以后、七星之前,升星的收益性價(jià)比并不高。甚至可能出現(xiàn)一個(gè)高星球球輸出不如合成它消耗的幾個(gè)低星球球輸出總和的情況。
所以建議前期高傷球球最好保持二星或三星,而依靠攻速的球球優(yōu)先提升星級(jí),合理分配SP,讓輸出最大化。
不過(guò)等球球合成到七星后將產(chǎn)生質(zhì)變,就不用考慮戰(zhàn)力損失的情況啦!

PS:如雷暴、忍者這類特殊的球球,需要高星級(jí)才能充分發(fā)揮球球的特性,一定要盡量升高星級(jí)哦。
更新日志
v1.9.1.9版本
版更內(nèi)容:
1、《球球英雄》與《大鬧天宮》2月1日開(kāi)啟夢(mèng)幻聯(lián)動(dòng),攜海量福利活動(dòng)邀您共赴花果山冒險(xiǎn)之旅。
2、“星球?qū)嶒?yàn)室”2月1日至3月31日特別開(kāi)放聯(lián)動(dòng)新球試玩,助力深度掌握限定新球戰(zhàn)術(shù)搭配,勇攀高峰!
v1.9.1.6版本
1、全新召喚類傳說(shuō)球球-傳送
2、雙旦活動(dòng)開(kāi)啟
3、新戰(zhàn)場(chǎng)皮膚一月份即將上線
v1.9.1.4版本
新增“割草”副本
v1.9.1.0版本
球球英雄x熊出沒(méi)奇趣聯(lián)動(dòng)來(lái)襲,熊強(qiáng)登場(chǎng)樂(lè)不可擋,與熊熊們一起開(kāi)啟森林冒險(xiǎn)旅程吧!
1、聯(lián)動(dòng)專屬球球來(lái)襲,【熊大】【熊二】【光頭強(qiáng)】球球閃亮登場(chǎng),助力競(jìng)技場(chǎng);
2、【狗熊嶺冒險(xiǎn)】開(kāi)啟,突破自己的實(shí)力極限,打破層層關(guān)卡完成通關(guān)挑戰(zhàn)!
3、【藏寶之地】上線,解密藏寶圖,開(kāi)啟尋寶之旅,鉆石、聯(lián)動(dòng)道具應(yīng)有盡有~
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5、進(jìn)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)、球球邊框、熊出沒(méi)超萌表情包等限定外觀等你領(lǐng)取;
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