古鏡記游戲內測版是一款古風沉浸式推理手游,游戲采用藝術感十足的國風手繪美術風格,游戲不管是地圖背景還是人物角色都非常有代入感,包括游戲中女性的妝容、首飾、著裝,都相對簡約克制,不會像很多古裝劇那樣浮夸,每個角色的特征的抓得特別好,眼眉的低垂、唇齒的輕抿、發(fā)絲的飄動,靜態(tài)的動態(tài)的,一顰一笑下每個動作都很傳神。用一句不太恰當?shù)脑拋硇稳菥褪牵皾鈯y淡抹總相宜”。同時古鏡記測試服在音效上也花了功夫,主題曲描寫的畫面是七宗罪的傲慢、嫉妒、暴怒、懶惰、貪婪、暴食和色欲。把世間人的欲望展現(xiàn)的淋漓盡致。
除此之外,游戲將舞臺背景設置在中國古代的杭州、南京,為你講述由一只金鳥引發(fā)的連環(huán)案件,隨著劇情的不斷深入,你會與古鏡一起,揭開層層迷案的真相。古鏡記測試服還原案件真相需要你與每一個角色對話博取他們的信任并找出臺詞中的線索。游戲場景取材于真實的蘇杭園林,角色動作融合戲曲的動作表現(xiàn),每一處建筑、裝飾和文字都來源于真實的歷史,你將會沉浸在歷史的風情里。最終,你會在人性與選擇中領略發(fā)生在煙雨潮濕的江南的一個傳奇故事。而且在探究的過程中不免會出現(xiàn)一些“難點或線索的斷點”,就是有一些非常隱秘的細節(jié),看似無關聯(lián),讓人難以聯(lián)系起來的道具及人物,往往都會在后續(xù)劇情推動中起著至關重要的作用,慢慢挖掘,總會驚覺“原來如此”!感興趣的玩家不妨下載體驗一下試試看吧!
1、采用復古的手繪風格,擁有豐富多彩的場景設置,形象生動的人物角色。
2、玩法簡單,游戲里玩家通過點擊屏幕,找尋游戲場景里的線索,搜尋證據(jù),解開謎題。
3、在游戲中,玩家將要扮演成一名偵探,你需要在案發(fā)現(xiàn)場尋找線索,找到真兇。
4、豐富的劇情大家游戲里都是可以去體驗,而大家在劇情的帶領下完成各種謎題,成功解開謎題。
1、以中國古典元素為背景,各種謎題等你解開,環(huán)環(huán)相扣,抽絲剝繭。
2、純手繪畫面,色彩非常鮮艷,人物造型很有特點,標志性的瞇瞇眼非常歡樂。
3、每個劇情故事和對應的關卡是相對獨立但又相互聯(lián)系的,玩家需要弄清每一段故事。
4、一定要注意那些不起眼的細節(jié),因為沒有跳過功能,卡關的話很難受。
5、通過這些故事,玩家們要進行思考,找到關鍵的線索,最終成功的解開故事隱藏的秘密。
一、主角人設
純情男主俏古鏡,貧嘴+毒舌的王道組合
【白冉】:21歲,成都人士,有大姐和哥哥。從小自由散漫卻古道熱腸,一路上幫忙破解了不少冤案。(有點貧嘴,攛掇古鏡化形但沒有成功)
【古鏡】:被撿到的神秘古鏡,擁有法力,可以照出一些肉眼看不見的事物。據(jù)自己稱已經(jīng)可以化型(但認為沒有必要化形),毒舌,懂不少網(wǎng)絡用語。
二、劇情玩法
玩家扮演的白冉需要通過搜索場景,和與各種角色互動來收集線索,推理出完整劇情與真兇。
《古鏡記》最重要的就是,白冉和場景、角色的互動啦!
三、地點場景
隨著游戲進度,會逐步開放各個地點,供白冉前去探查。
地名亮起,說明可以進入;灰著則說明暫時無法進入。
四、次數(shù)限制
除深夜進入客棧休息之外,每日共有三次(早、中、晚)行動機會,進入任一場景后則消耗一次(進入后,任何操作都不消耗行動次數(shù))
1、開啟限制
部分的場景地圖開啟,有前置角色的對話需求。
除了極個別地點,其余地點的開啟均有時間限制,只有在特定的時間段才可以進入。
五、場景中的角色
白冉可以對場景中的角色進行對話、質詢、送禮等操作,來提升角色好感度、收集線索。
場景中角色有一定概率不在該場景,是順應游戲劇情的情況。
1、除了從常人進行互動之外,白冉還擁有獨特的觀察方式——通過古鏡看鏡中人、鏡中城。
古鏡:鏡中人/鏡中城
【鏡中人】能查看已解鎖角色的信息,某些角色的喜好和信息也許可以從中得到。
【鏡中城】可以查看當前場景的物件信息,游戲中的場景線索全靠鏡中世界收集。
六、獲得線索途徑
假如在互動中,白冉發(fā)現(xiàn)了什么值得記錄的線索,該怎么辦呢?線索又該如何查看、分析呢?
線索收集:隱春筆錄
白冉記載案件相關信息的冊子被稱為隱春筆錄,所有線索都可在其中查看。
1、線索收集
觸發(fā)與角色/古鏡/場景的交互對話,點擊對話框右下角的毛筆即可收集。NPC說的每一句話、場景中的每一個信息都可能是線索,只能靠自己分辨,選擇有用的證言記錄下來。
(提示:假如關鍵信息未能記錄,可能會影響游戲流程)
已收集的證詞會標為紅色,并被載入到隱春筆錄里。
需注意,單人可收集的證詞最大數(shù)量為十條,其余物品、場景所提供的證詞亦有最大數(shù)量限制。
2、線索類別
寶鏡筆錄:與古鏡對話時,選擇收集古鏡的證詞及特定物件所觸發(fā)的與古鏡的對話。
物件筆錄:鏡中世界線索的收錄。
人物筆錄:與人物對話時,選擇收集該人物的證詞。需注意,部分證詞有虛假的成分。
3、線索作用
回到客棧后,可以進行線索的合成。多個有邏輯關系的線索條可以合成新的線索條。
此外,用某些線索或物品對角色提問,說不定能觸發(fā)角色的“質詢”界面呢。
七、線索調查
那么案件要怎么推進呢?白冉調查了一整天之后,該做些什么呀?客棧界面
每天深夜,各個場景不再開放,白冉將回到客棧休息,有些功能只有在這時才能使用。
P.S.進入客棧結束一天,會扣除100文錢。
1、古鏡提示
假如推進了特定劇情,進入客棧后就會觸發(fā)古鏡的游戲關卡提示。此外,客棧里的古鏡也時不時插科打諢,以緩沖劇情的緊張感和壓抑感。
2、物品包袱
查看當前已有物品,具體介紹見下個部分。
3、合成線索
點擊毛筆架可以合成線索,是游戲內唯一可以合成線索的地方。
4、消息紙條
當窗邊的鳥架上有信鴿飛來,說明有人給白冉傳遞了紙條,點擊桌子最右側的盒子,就能打開看到消息紙條。
5、存檔與就寢
點擊客棧最右側的床鋪,就能選擇記載游戲檔案。
選擇就寢,則直接進入下一天探索。
八、物品怎么獲得
調查過程中獲得了很多物品,要怎么查看和使用呀?如果想獲得物品,又該怎么辦呢?
1、物品包袱
白天在外探索時,點擊白冉自己,再點擊物品包袱按鈕,就能隨時查看攜帶物品。
深夜在客棧里,則是直接點擊桌上的包袱。
2、物品獲取
在部分游戲場景內存在交易系統(tǒng),可以在對應地點購買和賣出物品。具體情況玩家可以自行探索。
3、物品作用
送禮:點擊角色,再點擊最下方的扇子按鈕,白冉可以從隨身攜帶物品中挑出禮物,送給對方。——送禮可見下一部分好感度系統(tǒng)。
4、物品詳情
如果物品界面下方的按鈕亮起,說明可以查看該物品的詳情信息,或者是可以和古鏡對該物品進行討論。
近來上浮次數(shù)不斷增加,我們正在努力擺脫究極潛水選手這一稱號,不過今天不是和大家交流潛水經(jīng)驗及鳥類(指鴿子)飼養(yǎng)的,今天我們來和大家聊一聊《古鏡記》中的古代小知識。不知各位有緣人是否注意到,《古鏡記》的主視覺圖中的這幾位女子:
“淡眉如秋水,玉肌伴輕風。”眉眼輕巧,膚色如雪,精致到讓人羨慕。
而她們臉上的妝容同樣引人注目。
中國女子的化妝史幾乎可以追溯到周朝,但在《古鏡記》中我們常見的妝容幾乎都源自唐宋。
首先便是“桃花妝”,在妝粉敷面后在臉頰上均勻涂抹一層淡淡的胭脂,讓面頰周圍有一層自然的紅暈即可,一般來說看著最自然色彩最淡雅的就是桃花妝了。
那手法相似,色彩稍濃的是什么呢,那便是近年來熱度明顯上升的酒暈裝——在桃花妝的基礎上,加大胭脂的用量,以至在面頰上形成如飲酒后產(chǎn)生的紅暈一般的色彩。
而與這兩種妝容相似的還有“飛霞妝”,“檀妝”兩種,區(qū)別也同樣是體現(xiàn)在粉底與胭脂的使用工序及用量上,“飛霞妝”是在涂抹胭脂后再在臉上打上一層***,“檀妝”則是讓胭脂向面頰四周擴散呈現(xiàn)出一定的漸變色彩相對而言更為素雅。
講到這里一定有人發(fā)現(xiàn)了盲點,在主視覺圖中還有兩位有差不多面容的小友,雖然不如上面的幾位小姐姐那么明顯,但還是能看出幾分妝容的。
中國古代的男子也化妝嗎?
化,不僅化,他們還化的很開心。(所以看到男角色臉上有這樣的妝容也不要太奇怪X)
自漢朝開始中國的男子就有打粉底的傳統(tǒng),到了魏晉時期這樣的傳統(tǒng)變成了對膚色的執(zhí)著,而這樣的執(zhí)著延續(xù)到了明清時期,因此古代的男子常有面藥,口脂(無色的),面脂,紅雪這些化妝品的需求。
追求美好與精致的愿景不分時代與性別,化妝理發(fā)都只是古代人們日常生活的一部分,也正因如此我們會在《古鏡記》中看到精致的小姐姐,同時也能看到面容和膚色都很是白凈的小生。
在《古鏡記》的商店中,各位有緣人也能購買這些化妝品作為劇情推進的道具哦。
1、九里香
名震金陵的玉人館館主九里香,特立獨行,大部分時間就待在家里喝點小酒,身世來歷不明,難以探尋……
2、左青
周記雜貨鋪的伙計左青,已經(jīng)在周記干了六年,是周老板的得力幫手,對生活充滿熱忱。但最近他總是愁眉苦臉的,常常一個人在角落里念叨著什么……
3、葛玉紅
葛府的小女兒葛玉紅,今年剛好及笄,正是大好年紀,卻拒絕了所有提親。這到底是是何緣由呢……
4、寧師庭
寧家大小姐寧師庭,自幼有一門門當戶對的娃娃親,十五歲進門后,頭幾年夫妻和睦,可不知為何如今形同陌路了······
5、梁無玉
梁家的長子梁無玉沒有做生意的天賦,離家出走數(shù)載甚至沒能見上母親最后一面,回到梁家后,他與弟弟的關系似乎并不融洽·······
6、梁無玨
梁家的小兒子梁無玨從小就有做生意的天賦,早早繼承了產(chǎn)業(yè)并且把梁家打理的井井有條;就是聽說梁無玨近日身體不大好,前些日子一頭栽倒在了酒會上········
1、游戲的美術風格與我們常見的日系、美系動漫不同,而是將東方水墨與東方木偶戲雙重元素融合,采用逐幀手繪的動畫形式,為我們描繪了一幅美麗的畫卷。制作人表示自己深受國產(chǎn)動畫片的影響,如果將這些看似簡單實則蘊含著深厚藝術感的風格做成游戲,那一定會很驚艷。事實也確實如此,很多玩家表示,在看到畫面第一眼的時候,就深深的被這個風格所吸引。
2、在角色設計方面依舊延續(xù)了簡單而有趣的宗旨,據(jù)制作人介紹,游戲中角色的設計除了根據(jù)性格身份設定外,里面的幾個角色是根據(jù)真實角色去設計的,每個角色都有自己明顯的特征。眾所周知,京劇就起源于明清時期的江南地區(qū),每個人身上都能看到京劇的面部風格,人物的動畫也融合了戲曲中夸張的動作表現(xiàn),讓游戲中人物的塑造更加符合時代的特色。
3、除了在文本上投入巨大的精力之外,在場景的營造上也盡量貼合故事的時代背景。游戲中的無論是建筑風格,人物的發(fā)型著裝還是各種裝飾上,制作團隊都依據(jù)明朝嘉靖時期為年代背景進行了嚴格的考究,大部分場景也是取材于蘇杭園林的實地拍攝,力圖上讓玩家在游戲中更有沉浸感,在推理中感受歷史的沉淀和江南的風情。
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