受死之旅官方版是一款非常好玩的黑魂冒險類手游,這款游戲十分的硬核和任性,沒有太多的游戲光效,畫質雖然也不是特別出眾,但是這款游戲的玩法超級好玩,游戲的難度非常之大,官方還說有三分之二的玩家會被第一個小怪勸退,超多的人,連新手BOSS可能都沒有見過,確實,小編也玩了玩,非常難這個游戲,主要是存在著視角不太好控制,但是小編在經過多次試驗之后還是找到了竅門的,在下面文章中會給大家做出攻略介紹,這款游戲測試服一進發售便已經到達了TAP榜前三了,并且游戲中還有著非常多新穎的玩法,讓你體驗不一樣的死法,超多的游戲選擇,豐富的結局,自由度非常高,喜歡的或者興趣的玩家快來下載體驗一下這款好玩的游戲吧
游戲特色
游戲中的劇情是多選擇性的,決定由你來定;揮舞你的大刀贏得勝利。
多種不同的武器裝備,玩家可以去地圖上面自由的探尋;不同的武器擁有不同的屬性。
豐富的游戲 場景鍛煉,擁有著雪地高原,極寒、地牢等多個地圖,玩家可以隨意嘗試。
游戲亮點
無縫連接的大地圖
真實、硬核的戰斗系統
任何動作,都有蓄力,發力,收招這個過程,你砍別人一刀想反悔收手?沒門(其實可以限定收招的)。
多樣化的武器和攻擊動作
20種類的武器,全部手繪判定范圍,可以貼身襠下做人。
同樣真實的負重系統
背包中的道具不算入負重,只有裝備到身上或者道具欄的,才會計入負重。
撿尸體設定
殺死怪物可以獲得像素(類似“經驗”),在每個存檔點可以消耗像素來加點升級。
如果被怪物殺死了,那么當時身上的像素就會留在原地。需要去撿尸體。
翻滾和后撤步系統
隱藏boss和劇情
游戲玩法
【基礎操作】

【裝備介紹】

【加點說明】

【戰斗簡介】

【畫質調整】

【屬性一覽】
游戲攻略
關于轉視角
看到好多人提出轉視角難受,我覺得可能是他們不了解這個游戲轉視角的方式。
這個游戲采用按住滑動的時間里持續滑動的方式,簡單來說,像視頻中一樣。
你只需要滑動一段距離后按住就能持續轉動,不像常見于fps中的滑多少視角轉動多少。
也沒有什么慣性啊什么亂七八糟的。而且這樣的方式減少了滑動距離,轉視角可以在一個比較小的區域完成。
槍-武器簡介
槍是敏捷類武器,優點是攻擊距離長。
公平決斗-槍的使用場合
槍類武器不適合刷怪,因為它的破韌和攻擊都不是很高,也沒有出色的連擊能力。在我看來,槍更適合與BOSS一對一,把攻擊距離優勢發揮到極致。
絕不貪刀-槍兵第一守則
玩槍切忌貪刀,槍類武器的后搖不短,被抓到破綻級有可能被一套帶走。重擊不能過2,因為第三下重擊會有極長的前搖。
控距-槍的使用方法
槍的核心玩法就是控距(首先你要了解槍的攻擊范圍以及敵人的判定區),與敵人周旋,等待對方出招,然后抓住破綻重擊/重擊兩下。攻擊敵人盡量用槍尖,盡可能拉開最長距離。
翻滾刺-槍的使用技巧
翻滾后重擊可以大幅縮短前搖,利用這一特性,我們可以在敵人出招后用翻滾快速接近然后跟一記重擊。
負重搭配-細節的掌控
槍與其他敏捷類武器不同,過快的移動速度反而會導致攻擊距離預判失誤,所以請合理搭配裝備和盾牌,調整負重,達到自己使用最舒服的手感。
使用示例-骨魔攻略
骨魔是一個被穿刺武器克制的boss,所以在這里講講槍兵打骨魔的攻略。
首先,始終與骨魔拉開距離,以防被沖撞秒殺。
骨魔后躍沖撞時,緩步向后撤,站在沖撞最大范圍外,然后給予兩下重擊。
骨魔直接沖撞時,快速向后翻滾并在沖撞盡頭給予一下重攻擊。骨魔收回斧頭時可以用翻滾刺再貪一刀。
骨魔釋放魔法時,找機會翻滾躲避然后重擊一下。
骨魔輕攻擊時,快速避開,千萬不要攻擊,因為骨魔在輕攻擊后能快速接上盾擋飛斧斬殺貪刀的玩家。
這里只講解打法和出招時機,其他攻擊的躲避方式請各位玩家自行探索。
游戲截圖





包名:fuhuo.DynamicCombatSystem
MD5:EC8C70B9B2CDC136B78C760C2735CEB4
網友評論