帝國軍團羅馬是一款以羅馬擴張史為題材的策略回合制戰旗類游戲,模擬了正在崛起的羅馬,我們需要控制羅馬軍團以戰斗力與策略強力壓制周邊諸多強大的民族。游戲還原了羅馬非常多的史實戰役,玩家在游戲的過程中可以一步一步見證我們所操縱的這個羅馬軍團如何成為一個征服世界的偉大帝國,各種真實存在的戰爭也增強了游戲的代入感,學過這方面歷史的人或許會對這款游戲比較考究和感興趣,而對于一般的人來說,除開題材游戲其實就是一個普通的策略戰旗游戲。
擁有戰旗游戲的基本操作,建筑、招兵買馬、發起對戰,說是戰斗,其實更像是使用策略產生強大戰斗力的對決,所以在游戲過程中所有的招募將領,訓練步兵,弓兵,騎兵以及海軍都是為了增加這個軍團的總體戰斗力,而策略則在于如何去更好的平衡這一些兵種以及考慮在地圖上的地形會對這一些軍團造成什么樣的影響和在關鍵時刻去額外使用輔助戰斗的道具。
游戲中寫實風格設計,高度畫質界面,將上百起史詩戰役完美還原眼前。玩家們將通過雙手和你的想法策略去演繹你的征服戰爭之旅!你可以招募更多的兵種進行升級強化,組建你的最強戰隊,支持聯盟對抗玩法,個性外交系統會讓你好運躺贏哦!對于喜歡征戰、歷史以及策略的玩家來說,這款游戲絕對是不二之選。感興趣的話就快來下載體驗吧!
【戰役模式】
還原羅馬數百場史實戰役,全面見證羅馬是如何成為一個橫跨非洲、歐洲、亞洲的偉大帝國。
率領軍團參與布匿戰爭、斯巴達克斯起義、征服高盧、凱撒內戰、安東尼內戰、征服東方、征服日耳曼,歷經羅馬的崛起與輝煌
建設城市、招募士兵、制造戰爭器械,組建強大的海上艦隊,所有一切盡在你的掌控之中
選擇支線劇情,指揮周邊民族與部落對抗強大的羅馬軍團,改變被征服的命運
新的科技帶來了新的視野,通過研究科技提高實力,加快征服步伐
【征服模式】
從地中海到不列顛群島,羅馬勢力、埃及與迦太基、高盧部落、日耳曼民族、東方帝國群雄爭霸,是羅馬征服世界,還是戰勝羅馬建立新帝國
征程跨越數百年,從羅馬共和國的布匿戰爭、前三巨頭、后三巨頭直至羅馬帝國的多個時代
敵人還是朋友,宣戰還是結盟、援助盟國還是拉攏中立國,選擇最符合國家利益的外交政策,擴張你的疆域
戰爭的趨勢已無法阻擋,擴張城市、招募軍團、使用策略,研究科技,帶領你的帝國贏得最后的勝利
多個國家可供選擇,每個國家都有征服世界的機會,改變他們的未來,引領他們走向強盛
【遠征模式】
率領軍團遠征,巧用策略和戰術,調遣有限的兵力,發揮無限的作戰能力,戰勝強大的異族軍隊!
全新的挑戰模式,帶給你不一樣的游戲體驗
遠征的每一步都面臨諸多艱險,不斷調整作戰方案,你將抵達勝利的終點
獲得最佳戰利品,披上屬于你的征服者戎裝
【元老院】
羅馬不是一天建成的,建造凱旋門、斗獸場、萬神殿,重現羅馬往日榮耀!
完成元老院發布的任務,獲得豐厚獎勵
訓練步兵、騎兵、弓兵和海軍部隊,提升部隊在戰斗中的能力
用戰旗與寶物裝備你的將領,升級技能,提升能力
一 、將領的陣容選擇
不過你選擇玩大征服者羅馬,初期還是得買夠222陣型,先要222陣型畢業了,你打戰役才比較容易過。222陣型:就是培養好2個步兵將領、2個騎兵將領和2個弓兵將領。這6個將領培養好了,在考慮買其他自己喜歡的將領。
首先說下玩家初期買那些將領可以迅速度過游戲初期,如果你是非氪金玩家,先買個98用。98:是銅獎里面賣98勛章的那個,叫帕科魯斯,我們習慣上都愛叫其98。
非氪金玩家222陣容:貝利撒留和98(后期可以將98換成398科米烏斯)、龐培和維欽托利、米特拉達梯和德魯蘇斯。
氪金玩家222陣容:漢尼拔和貝利撒留、斯巴達克斯和龐培、凱撒和阿提拉。
二、指揮官的培養成本介紹
指揮官的培養成本比較高,培養起來至少需要3000勛章,可以買6個金將的成本,所以不建議萌新玩家初期就去培養他,下面是我統計的指揮官培養花費的基本情況,可供萌新玩家了解:
①指揮官:隊長→軍士長(30勛章)→百夫長(55勛章)→千夫長(90勛章)→軍團長(150勛章)→將軍(245勛章)→元帥(380勛章)→執政官(575勛章)
②銅獎30級,銀將35級,金將45級。
③技能1級消耗數量1張,技能2級消耗數量2張,技能3級消耗數量4張,技能4級消耗數量6張。
三、技能的解析和推薦
下面開始說說,萌新玩家比較關心的問題,到底那些技能好,可供萌新玩家買夠222陣容后,考慮如何培養4神指揮官,不過我還是不建議萌新玩家培養步兵指揮官,推薦騎兵指揮官或者弓兵指揮官。
(1)步兵技能:
①盾墻很有用,有效減少損傷。
②坑道配合攻城適合攻堅的步兵。
③步兵指揮官是暴力輸出技能,但是同時可能增加自己的損耗,配合伏擊戰比較好。
④戰吼:萬金油技能,搭配特定的將領天賦才比較穩定,配合演說也使可以發揮效果。
⑤陣型:是破工事的,鑒于敵人不一定會造,而且工事是單一防御,所以這應該是步兵技能里最雞肋的了。
⑥伏擊:是直接減少損耗的技能,個人覺得非常實在的技能。
⑦攔截:打弓兵用的,直接加傷害,很實在的技能。
推薦技能:步兵指揮官、戰吼、盾墻、伏擊。
(2)騎兵技能:
①游擊戰:騎兵就一個減少損耗的技能,而且騎兵比步兵難以補充,騎兵最重要的技能之一
②突破:參考陣型,雞肋技能。
③突擊:好技能,但是收益一般,不如騎兵指揮和沖鋒。
④沖鋒:切步兵必備技能,非常強
⑤騎兵指揮官:配合騎兵的擊殺連動特性,最好用的騎兵技能。
⑥奇襲:由于要控血,機制還需要測試一下。如果只看血量的話那么是比較雞肋的技能。
推薦技能:騎兵指揮官、行軍、游擊戰,突擊。
(3)弓兵技能:
由于弓手打步騎不反擊所以所有加攻擊的都是好技能。除了箭雨和神射手都推薦。(雖然這兩個技能聽起來很猛)
推薦技能:弓兵指揮官、優勢、包圍、行軍。
(4)海軍技能:
本作海軍基本都是客串,技能就4個,都很實用。解決了歐6海軍尷尬的地位。當然了,最好其他兵種屬性能有一個到7。
推薦技能:海軍指揮官、水手、舵手、護航。
(海將買來就挺強的,指揮官沒有去培養的必要,就從下面2張圖片中,買一個海江就可以了)
四、屬性和技能搭配
①軍銜加的攻擊大家都一樣。基礎攻擊看將領兵種能力,附加傷害看技能和裝備。
② 防御端血量就看帶的部隊規模,減傷看裝備和技能。
五、如何快速提高將領等級的方法
將領如何去快速提高等級了,當你學會這個,就再也不用擔心將領等級問題,先從手機應用商城里下載個自動點擊器,在把遠征非洲2打成下圖這個樣子,然后就在圖上標的地方,掛一個將領去重復著去刷,一把大概4000-6000經驗,自動點擊器需要設置成5秒點擊一次,然后就可以了,一晚上一個將領滿級,如果你有時間白天刷,一般需要3個小時左右。
六、打戰役糾結將領裝備的問題
最后強調一下,除了遠征,戰役和征服是可以退出來給將領換裝備和戰旗的,萌新小盆友你們發現了嘛,所以就不要糾結給誰行軍地圖、高盧戰記和黃金桂冠等等,這些自己根據需要考慮。
七、比較特殊的戰役攻略及視頻教學
戰役說兩個比較難打的,其他的我覺得都特別普通,沒啥難得,自己嘗試幾下都可以摸索出規律,不過從我說的第一個戰役的這個小關節開始,對元老院的要求就開始比較高了,元老院滿級30級,所有兵種行軍點滿級就好打了,所以我把他抽出來來說,屬于戰役中的一個節點,比較吃行軍。
①第一個戰役 羅馬克拉蘇03逃向東方
②第二個戰役 羅馬屋大維03戰爭的前夕 開局將圖刷成一下這樣就可以打了
八、SL大法如何使用的介紹
差點忘記了一個重要的事情,抱歉萌新們,也就是降低游戲難度的SL大法,全稱是這個save load,學會了SL大法游戲沒難度,也就是像平時伏擊,游擊戰等等技能,一般情況下是概率出現,掌握SL大法,這些就是100%出現。
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