1、先看看效果圖。

2、建立空白文檔1024*786像素,RGB模式(因為要做桌面壁紙嘛,按壁紙規格設立,也可以做成800*600等規格的)。

圖2 新建空白文檔3、我們分析一下壁紙的構成,一般壁紙的要素主要包括背景、主體、輔助裝飾。

圖3 壁紙構成分析 4、先來做背景,新建一層,命名為“bg”。

圖4 新建背景層
5、設置前景色為純黑“000000”,背景色為50%灰“808080”,拉漸變如圖。

圖5 漸變背景6、在“bg”層上面再建一層,命名為“霧”。

圖6 新建霧層 7、按“D”將前背景色換回默認的黑白。

圖7 切換前背景色 8、執行“濾鏡 渲染 云彩”。

圖8 霧化效果 9、將“霧”層的混合模式改為“疊加”。

圖9 完善霧化效果
10、背景已經完成了,可以適當調整“霧”層的透明度或色階等內容改變霧的效果(可略)。

圖10 進一步調整背景 11、下面我們來做劍,在以前六月海前輩曾經做過個“劍”的教程,小壁比較懶(諧音:小PIG,哈哈),搞了個簡化的。在“霧”層上新建一層,命名為“劍身”。

圖11 新建劍身層12、執行“視圖 顯示 網格”,確保“額外”打上勾。

圖12 顯示輔助網格 13、用鋼筆勾如下路徑。

圖13 勾畫劍身路徑14、切換到路徑面板,將該路徑命名為“劍身”。

圖14 命名路徑
15、將路徑轉化為選區,在“劍身”層填充50%灰“808080”。

圖15 填充劍身16、取消選區,設置“劍身”層圖層樣式如下:

圖16 設置劍身圖層樣式17、隱藏圖層“bg”、“霧”和網格線看效果。

圖17 隱藏其他圖層18、執行“圖像 調整 曲線”,調整曲線。

圖18 調整曲線

圖19 調整曲線后效果19、新建一空白層,與“劍身”層鏈接,合并鏈接圖層后將名字依舊設成“劍身”(此步為將圖層樣式固化),將劍身右側尾部剪掉,調整形狀適宜如下圖:

圖20 完善劍身
20、劍身做完,下面強化血槽,增加劍的立體感,在“劍身”層上新建一層,命名為“血槽”使用魔棒,容差設為“0”,把“消除鋸齒”、“連續的”、“用于所有圖層”均勾選上,選中劍身中心橫條。

圖21 新建血槽層21、放大局部,在“血槽”圖層上填充上黑下白漸變。

圖22 血槽立體效果22、取消選區,將缺陷的地方抹除。

圖23 消除缺陷23、按“ctrl”單擊“血槽”圖層,選擇修改后的圖層透明度選區,描邊選區設置如下。

圖24 血槽外圍高光24、將視圖調整回滿畫布顯示,將“血槽”層的透明度改為50%。

圖25 調整血槽層透明度
25、血槽做完了作劍托,用鋼筆勾如下路徑。

圖26 勾畫劍托路徑26、在“血槽”層上新建一層,命名為“劍托”,將路徑轉化為選區,在“劍托”層上填充設置如下。

圖27 填充劍托27、取消選區,復制“劍托”層,將“劍托副本”層垂直翻轉,調整位置,跟“劍托”層合并如下圖。

圖28 整合劍托 28、調整大小和位置。

圖29 完善劍托 29、設置圖形樣式,使劍托立體化。

圖30 設置劍托層樣式
30、在“劍托”層下新建一層(“血槽”層上),命名為“手柄”。

圖31 新建手柄層 31、鋼筆勾路徑。

圖32 勾畫手柄路徑 32、按前面講過的方法做成這樣。

圖33 整合手柄33、按“ctrl”單擊“手柄”圖層,選擇圖層透明度選區,執行“選擇 修改 平滑”,平滑選區5像素。

圖34 羽化劍托選區 34、反選選區按DEL鍵刪除劍托銳角。

圖35 修邊劍托
35、保持當前選區,羽化5像素,上移選區并調整曲線加深手柄下部。

圖36 增強劍托暗部 36、下移選區并調整曲線加亮手柄上部。

圖37 增強劍托亮部37、手柄完成,隱藏白色背景,在“劍托”層上新建一層,然后按“Ctrl+alt+shift+e”組合鍵將可見圖層合并到新圖層中,命名新層為“劍”,隱藏“劍托”、“手柄”、“血槽”和“劍身”層,取消“bg”、“霧”層。

圖38 隱藏和顯示相關圖層38、在“劍”層上新建一層,根據劍的形狀涂點高光。

圖39 涂高光區域 39、高斯模糊,半徑4,跟“劍”層編組后合并。

圖40 高光效果
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40、復制“劍”層,并調整大小位置如下,作點白色的外發光。

圖41 劍的整體效果 41、開始作盾了,在最上層新建一個圖層,命名“盾”,鋼筆勾半盾型。

圖42 做盾層并勾畫盾型42、轉化為選區,填充50%灰“808080”,按前述方法復制翻轉調整如圖,合并兩個圖層,命名為“盾”。

圖43 整合盾 43、按“ctrl”單擊“盾”層,獲取圖層透明度選區,拉45度黑白徑向漸變如圖。

圖44 盾立體化一44、收縮選區5像素,拉個反向的。

圖45 盾立體化二
45、再收縮選區2像素,拉個淺點的反向。

圖46 盾立體化三46、取消選區,新建一層,命名“材質”,按“D”鍵,恢復默認前景色和背景色,填充白色,執行“濾鏡 雜色 添加雜色”。

圖47 材質化一47、執行“濾鏡 模糊 動感模糊”。

圖48 材質化二48、高斯模糊0.5,按“ctrl”單擊“盾”層,選擇“盾”層圖層透明度選區,按蒙板按鈕。

圖49 材質化三49、再次選擇“盾”層圖層透明度選區,確保選擇蒙板,執行“濾鏡 渲染 云彩”命令和“圖像 調整 自動色階”,將圖層模式改為柔光,向下與“盾”層合并。

圖50 材質化四
50、選擇如圖,羽化20像素,調整曲線。

圖51 盾立體化四51、找個龍的圖片。將龍形扣下調整位置大小,作“濾鏡 風格化 浮雕效果,調整適宜,再按前步方法調整一下明暗,給盾層作個白色外發光,如圖。

圖52 龍型立體化52、加背光和字,最終效果如圖。

最終效果圖各位也可根據自己愛好加上不同的修飾效果,也可調整色相和飽和度為其加上不同色調,這樣一套屬于自己的終極裝備就打造出來了
作者:壁紙茶 來源:pconline
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