時間:2024-03-08 21:46作者:下載吧人氣:14
由于照片是中景尺寸的范圍,模特突出的瑕疵數量并不多,在修瑕疵的階段也會省下不少的時間,同學們若是喜歡這個色調,可以利用本案例的調節手法來潤飾類似的照片。本篇教程僅做為拋磚引玉,后期思路法無定法,能夠達到真實有吸引力的目的即可,更多的新想法有待同學們共同發掘。
效果圖:
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素材:
操作步驟:
SECTION 1始于修瑕
無論是近景肖像還是遠景人像,幾乎都是從修瑕開始。
本張外景圖從原尺寸上觀察,仍然可以看清飄散的發絲。不過,雜亂的發絲的數量并不多,模特整體的膚質也不錯,在新建的空白圖層使用修復工具即可,快速完成。
空白圖層相對于Ctrl+J復制背景圖層有助于減少文件尺寸。能給電腦減減壓也是極好的!
SECTION 2高低頻對顏色的控制
高低頻的建立與使用,優缺點等相關內容已經在往期的文章中說過多次,這里就不再贅述。
對于追求大感覺的女性模特照片而言,皮膚不需要提取銳利的質感。反而,讓它變得柔和絲滑,像綢緞一般更符合多數人的審美需求。
高低頻中的空白圖層用來減淡眼周的暗沉、法令紋的陰影以及嘴唇下方過暗的區域。同時,從整體上模特最下方的手受到陰影的影響也有缺色的感覺,順帶進行校正。
SECTION 3統一膚色
本來,像此類照片中的皮膚面積所占比較小,做完高低頻之后是無需進行膚色統一的。
但是,該圖中的模特倚靠右側紅色墻壁,面部接受到墻壁對天光的漫反射,攜帶的紅色對皮膚造成了色相的影響。
為了盡量避免面部出現顏色的差異,校正膚色最好用的工具依然是“色相/飽和度”,關鍵點是選區紅色通道中的具體色相區間,如果不知道選哪個通道,可以用面板上的小手,在圖像上點一下,看看軟件判斷的是什么顏色。
正常膚色的校正一般都是向右偏幾度,把較為偏紅色的色相變得黃一些。同時,為了減弱這種生硬的色偏,通常再在黃色通道中向左偏幾度,讓它們互相抵消,使肌膚看起來紅潤健康。
另外,色相的漂移會使墻面及模特唇色發生改變,為了恢復它們原本的色彩,注意使用黑色畫筆編輯蒙版。
SECTION 4更多的細節
前面部分完成后,整體畫面依然平淡無奇。圖像缺少對主體人物的充分刻畫,空間感不足,層次遞進不分明,色彩不夠調和,有點灰,不透亮等等。
在我的操作中先蓋印了前面的所有編輯,又經過Camera RAW濾鏡對虛化背景中的植被做了色相上的改變,原本黃綠色的植被與主體人物的膚色及墻壁的顏色跳躍性太劇烈,容易讓觀者把注意力集中到植被上。把它的色相向畫面中占比多的色彩靠攏,也易形成鄰近色調的關系。
處理好了畫面的色彩關系,接下來我們就采取各個擊破的方法解決剩余的問題。
第一,對主體人物使用中性灰圖層做光影的強調,從單個圖層顯示的效果來講,大家很容易就能了解需要加深或減淡的位置。這些區域帶來的明暗變化,直接影響觀者的直觀感受。
第二,眼神光的繪制,可以在中性灰的光影圖層上完成,也可以像我這樣使用“通道混合器”,上一個案例有過相關介紹。或者使用白色畫筆繪制完后改為“疊加”混合模式。兩種方法都在源文件中體現,屆時大家可以參考一二。
第三,我們想要圖像呈現層次的變化,最好用的方法是利用明暗的變化,原圖的前景背景亮度均勻才給人一種平平的感覺。那么,有了這個思路,我們新建一條壓暗的曲線,通過蒙版控制作用的范圍,如圖層中所示。在分析時,我們曾提到對比度不足導致的畫面發灰,這里我使用了比曲線更好控制的“亮度/對比度”調整圖層。既提亮了人物,又增加了畫面的對比。后面,為了讓天空不至于過曝,直接在曲線中對高光點進行下壓,經過這一番的調整,可以發現畫面層次感逐漸體現。
第四,上一步驟中由于蒙版的作用僅對人物做了對比度的增強。考慮到背景未做出改變,拉了一條微弱的S型曲線,給畫面提高對比。從肉眼觀察上,人物的對比還在能夠接受的范圍內,所以該部分未使用蒙版還原。
第五,前面這么多的調整層的作用導致圖像飽和度上升,當然可以利用“明度”混合模式消除這種副作用,但是由于蒙版劃分了區域,容易形成不協調的感覺。我這里降飽和的思路與上一篇文章一致,只是展現的方法不同。把“曲線調整圖層”屬性面板中的曲線垂直倒置,這樣畫面就變成反相,類似負片的樣子。再將該層混合模式改為“色相”,降低不透明度,達到降低全局飽和度的目的。
第六,Ctrl+0以適合屏幕的方式觀察圖像,靠近面部的手偏亮,而面部感覺亮度依然不足。使用雙曲線,完成這種小范圍的亮度調節。做到此,細節的部分就全部完成。
SECTION 5液化塑形
就本圖來說,鼻翼,嘴巴,下頜,頭發,胳膊,手,胯是有必要做點液化的調整,其他部位還是不錯的。
鼻翼縮小點更符合歐美人的特點,小而挺的鼻子更顯靈動。模特的嘴角有點下耷,略顯死板,液化的時候順便再補上點嘴角上翹的感覺。雖然模特臉看起來不是很胖,但是下頜的部位做了點上提,讓肌膚更緊致,更具年輕活力。
頭發和胳膊是看起來變化最大的了,頭發上翹得太多,略顯倦怠,胳膊有點點粗。手及左邊胯適當的做點收縮即可。
大家可能關心圖層2和圖層3,圖層2是個空白的柔光層,大家可以理解是一個沒有填充50%的中性灰層。增加了這個操作,是因為人物的腹部不知是贅肉的影響還是光源的問題,讓人看起來肥嘟嘟的,還有衣袖偏亮使用黑色畫筆做了點壓暗,讓它們不要那么扎眼睛。圖層3僅僅是修復由于液化造成頭發上邊緣像素缺失。
SECTION 6分步銳化
蓋印所有可見圖層,進入Camera RAW細節面板中的銳化,銳化的數值,大家可以根據不同的情況給定不同的大小。看不出具體的效果可以先嘗試給較大的數值,了解下變化的規律,再細究合理的銳化值。同上個案例一樣,眼睛的部位,使用了不同的銳化值,不過這次用的是USM銳化,銳化的思路大同小異,多試幾次總會找到軟件銳化的規律。
SECTION 7再說幾句
像這種外景人像,全部的重點并不是都壓在模特的皮膚處理上。環境與主體的色彩關系影響整張圖的情感基調,修圖之前先考慮下片子應該走的方向,這樣能夠有效避免盲目的使用各種修圖調色工具來“碰”出的后期效果。
具體如何做同學們還是根據教程來學習一下吧,只有實際操作才知道自己學會什么知識,借鑒教程來制作,相信你會做的更好。
由于是中景尺寸的范圍,模特突出的瑕疵數量并不多,在修瑕疵的階段也會省下不少的時間。 如果大家喜歡這個基調的片子,可以利用本案例的調節手法來潤飾類似的照片。
此案例僅做為拋磚引玉,后期思路法無定法。能夠達到真實有吸引力的目的即可,更多的新想法有待大家的共同發掘。
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