時間:2024-03-08 18:02作者:下載吧人氣:20
合成教程是很多同學們愛做的一種練習,各種天馬行空的點子可以在合成中用到,超現實、科幻等,甚至可以把自己融入進去,本篇是要合成一幅梅西踢球的場景,球場上颯爽英姿的梅西相信是很多同學們的偶像,我們會先扣除人物,制作立體草坪,雜添加云層煙霧效果,對整體再進行調整,就可以完成本次的教程,具體我們一起來學習一下吧。
效果圖:
素材:
操作步驟:
1
首先需要一張帶有人物的圖片
我們的第一個任務就是將人物從圖片中摳取出來
摳圖的方法非常多
針對這種人物周圍都虛化的圖
我們可以使用選擇主體這個功能
非常輕松的將圖中人物摳出
然自動化的處理并不能做到完美
一些細節部分還是要靠手動來調整
這里注意所有選擇工具都是可以
按住Shift來加選
按住Alt鍵來減選
選擇并遮住也是非常不錯的調整選區的功能
利用這些功能
將梅西完整的從圖片中摳出來吧
獲得選區后我們點擊添加蒙版
以選區為樣式添加圖層蒙版
這樣就可以在不破壞原圖的情況下摳出人物了
因為我們要制作一個方形草坪
實際上原圖上的草坪就是現成的素材
所以我們復制一份圖片
關閉蒙版
再使用鋼筆工具
繪制一塊草坪出來
按Ctlr+Enter鍵將路徑轉換為選區
然后使用仿制圖章工具
將草坪上不和諧的部分修飾一下
完成后
我們再打開蒙版
使用白色填充蒙版
就可以將草坪的部分加選到蒙板中
完成這一步后我們將這個文檔保存為人物.psd
方面后續使用
2
完成保存后我們就開始制作立體草坪效果了
首先新建一個1280*720的文檔
將之前制作好的人物圖層復制粘貼過來
首先還是使用鋼筆工具繪制一個立體草坪的頂面
按Ctrl+Enter將它轉換為選區
選中蒙版按Ctrl+Shift+I反選
然后使用黑色的畫筆將草坪以外的部分涂抹隱藏
注意不要將人物的部分也涂抹到了
刪去多余部分后
再按Ctrl+Shift+I重新選中菱形內部的區域
因為缺失了一個角
我們可以使用仿制圖章工具將它補全
這樣頂層就完成了
下面來制作側面
新建一個圖層
依舊是用鋼筆來獲得一個矩形選區
在新圖層中為它填充一種灰色
接著導入一張土的素材
使用灰色條作為土圖層的蒙版
調整到合適大小
純直線的交界線使得畫面有些僵硬
我們可以使用黑色畫筆在蒙版中
涂抹一下
做出一種隨機凹凸的效果
使用曲線工具將土層調整得暗一些
可以增加立體感
這里單純的加黑還不夠
我們可以制作一種逐漸加深的效果
來使畫面更自然
先將上方偏黑圖層的蒙版全部填充黑色
接著按住Ctrl鍵單擊獲得中下方淺色圖層的蒙版
還是選擇上方的蒙版
使用漸變工具填充一個從黑到白的漸變
這樣就有了一種逐漸變深的效果
接著使用畫筆工具
在草地和土層交界的部分涂抹出一些陰影
這樣操作之后整個畫面就協調多了
另一個側面的制作方法也是一樣的
大方向就是置入土素材-加深暗面
3
下面我們來制作云彩的部分
其實云彩的部分主要就是靠素材的堆疊了
網絡上有非常多的云彩素材供大家選擇
給上一個藍色的背景
剩下的就是加入云朵素材了
除了云朵以外
還可以添加一些煙霧的效果
自然也是靠畫筆素材啦
完成背景的繪制后
我們看到草坪的邊緣有些生硬
所以可以用小草的畫筆
來添加一些草的效果
在蒙版上使用白色畫筆繪制
到這里整個畫面的立體效果就完成了
我們來補充一下投影效果
4
首先將人物圖層復制一份
接著將得到的圖層
蒙版應用到圖層
然后按住Ctrl+左鍵單擊這個圖層縮略圖
來獲取它的選區
為其添加一個灰色的填充
按Ctrl+T變換這個灰色的圖層
上大部分陰影都是這么制作的
下面將它轉換為智能對象并添加一個高斯模糊
將這個圖層的混合模式設置為正片疊底
不透明度降低一些
這里老樣子我們按住Ctrl+左鍵單擊獲得選區
并添加給這個陰影圖層
再使用黑色畫筆在蒙版中繪制
將不需要的部分隱藏掉
這樣一個逼真的陰影就制作完成了
那么做完人物的投影后
我們來制作草坪與地面間的投影
方法非常簡單
使用黑色柔邊圓畫筆
在草坪的一角左鍵單擊
按住shift鍵到右邊的角再左鍵單擊
就能繪制一根直線
右側也用一樣的方法繪制
使用鋼筆工具繪制這樣一個選區
使用漸變工具
在這塊位置拉一個從黑到透明的漸變
同樣使用高斯模糊
最后將圖層設置為正片疊底
降低不透明度
這樣草坪的漸變就完成了
最后我們還要在人物身后添加一個亮光
來突出人物
在人物身后新建一個圖層
使用柔邊圓白色畫筆
左鍵單擊繪制一下
將圖層混合模式設置為疊加
就可以讓這個白光偏藍
5
終于來到最后一步
為畫面做整體調整
看過之前幾篇文章的同學都知道
橘子老師還是比較喜歡使用camera raw
來調整畫面的整體效果的
一般選中頂層的圖層
按鍵盤上的Ctrl+Shift+Alt+E
來合并所有的可見圖層
這樣就可以針對獲取的新圖層來做濾鏡調整
當然不要忘記先轉換為智能對象哦
現在進入camera raw環節
首先是提高清晰度和飽和度
接著提高銳化效果
然后加一個暗角效果
完成:
合成教程大部分原理都差不多,就是在于對各種元素的把控,整個畫面要和諧起來才可以。
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