時間:2024-03-08 18:01作者:下載吧人氣:23
那么我們為什么要對人像磨皮呢?廢話、當然是為了美麗、漂亮、善良咯。嗯……善良PS還P不出來呢,那么廢話不多說了,來人啊,上圖。
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嗯,相信大家在看了上面的圖之后對磨皮有了一個基礎的概念,而不再是磨皮就是為了美、美、美這種想法。我們是要做到看著自然+美。
高斯磨皮方法
1、首先、基礎操作開始,用PS打開【原圖】,為了保證原圖不被破壞【Ctrl+J】復制一層背景圖層,【濾鏡】-【模糊】-【高斯模糊】數值為9,點擊確定。
高斯模糊的數值越大,圖像的模糊程度就越大,一般模糊的時候要注意,模糊的數值把皮膚的明暗過度自然就好了,數值也可以設置為8,這個是不固定的,可以自己嘗試。
2、按住【Alt】鍵,點擊底部的添加蒙版按鈕。其目的是為了將圖層一上的對象隱藏起來。
3、 設置前景色為白色,選擇【畫筆工具】-將畫筆的不透明度調整為40%左右,這樣的力度比較小,容易控制。在黑色蒙版上涂抹出需要磨皮的區域,這里需要注意三點,雀斑較多的區域要多涂抹幾次,直到消除。人物輪廓切記不要涂抹。選擇柔邊畫筆工具。需要注意的部分我都在下圖標記出來了。
這樣就完成了,我們來看一下對比,還是挺明顯的。
高斯模糊效果對比圖
接下來,就開始第二種磨皮方法,蒙塵劃痕。在這里我先把前面的建個組隱藏起來。前面的一些基礎步驟我就不詳細講解了。
蒙塵劃痕
1、【Ctrl+J】復制一層背景圖層,【濾鏡】-【雜色】-【蒙塵與劃痕】設置半徑參數為8,閾值為2。
這里的半徑決定圖像的磨皮程度,閾值用來給圖層添加雜色。簡單來說閾值越大就會減輕磨皮的力度,如果想要照片出現光滑的效果可以調小閾值的數值。
2、按住【Alt】鍵,添加圖層蒙版,選擇畫筆工具,前景色設置為白色,不透明度為40%。在黑色面板上涂抹出需要磨皮的部分,就是臉部+身體皮膚和手。
那么這就完成了,相對于高斯模糊的光滑特性,蒙塵與劃痕能夠對圖象添加質感。
蒙塵與劃痕效果對比圖
小總結:
通過對高斯模糊和蒙塵與劃痕磨皮法的學習。我們得知高斯模糊是皮膚平滑過渡的表現好而蒙塵與劃痕則是質感的表現好。可以根據自己的需求進行選擇。
計算通道磨皮法
使用計算通道磨皮方法首先要懂得分析通道,一般選擇最臟的通道進行計算。經過無數照片的比較分析得出由于人物膚色中的紅色比較多,所以紅色通道比較亮出現臟的區域非常少。最臟的通道主要表現在藍通道中,少數為綠通道。
1、【Ctrl+J】復制一層背景圖層,選擇【通道】右鍵單擊藍色通道復制一層。注意,復制完成之后要保證復制的那層藍色通道的小眼睛是顯示的,其他的都是關閉的。
2、選擇復制的藍色通道執行【濾鏡】-【其他】-【高反差保留】設置半徑參數為9到10左右,點擊確定。這步的目的是讓人物的臟點與面部的其他區域分開。
3、 執行【圖像】-【計算】,圖層選擇我們復制背景的那層背景,這里我復制的名字是圖層4,我就選擇背景拷貝4。混合模式為疊加,這步的目的是為了加大臟點的明暗反差。
4、 重復執行剛才的計算重復兩步。分別得到Alpha 2和Alpha 3讓反差更加明顯。
5、做到這步的時候,我們就可以選擇畫筆工具,顏色設置為中性灰色,也可以直接吸取Alpha 3通道上的灰色涂抹我們不需要磨皮的部分。列如:人物的眼睛、鼻子、嘴巴、頭發等非皮膚部分。記得把透明度改回100%,因為前面設置過是40%,所以需要修改。不然你涂的就是透明的灰色。
6、 按住【Ctrl】鍵,點擊Alpha 3通道得到選區。由于通道中的白色代表選區,所以要對選區反向選擇才能將臟點選中。點擊RGB通道,返回圖層面板打開曲線對圖層進行提亮。注意:點擊RGB通道的時候,如果Alpha 3通道未隱藏圖層就會是紅色的,點擊RGB通道會自動隱藏,但是也看出現意外,這里大家注意一點。
未隱藏
隱藏
最終效果
計算通道效果對比圖
插件磨皮法
這是最輕松,最簡單的方法。也是小白給各位看到最后的一個福利。下載插件濾鏡:http://bbs.16xx8.com/thread-186182-1-1.html ,安裝方法和說明都有的。如果不懂的可以百度一下。
1、 我們復制一層,點擊【濾鏡】找到插件打開。
2、 打開之后插件面板是下圖的樣子。一般情況默認點擊確定就夠了。但是這張雀斑比較多,我們將左上角的預設改為平滑:高。點擊確定就可以了,如下二圖。
3、 上面的參數各位小伙伴可以自己試試的。如下面的吸取皮膚上的顏色來進行磨皮。
插件磨皮效果對比圖
在這里小白給大家總結,這四種方法的優點是容易上手,適用性廣。無論是糖水片 小清新或者婚紗影樓都可以用小白或者修圖師都能用。缺點是缺乏中性灰之類的質感稍弱,不適應商業精修。有得必有失,速度快的同時質感肯定有一定的下降。喜歡這篇教程的同學可以關注我的微信公眾號。
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