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光線處理,給樹林人像添加丁達爾光效

時間:2024-03-08 13:31作者:下載吧人氣:20

光,可以說是攝影中最重要的元素之一。對光線加以利用不僅可以營造強烈的氣氛,甚至可以改變?nèi)宋锩娌刻卣鳌?/p>

光也是制造反差以及吸引目光的最佳工具,乃至對色彩的變化都有著重大影響。

然而在實際拍攝中,很多情況約束了用光,例如拍照的時機,天氣狀況,拍攝場地環(huán)境,器材配置等等。

那么當前期拍攝難以達到所需要的效果的時候,后期調(diào)整就顯得格外重要了。

但是切記,后期并不意味著前期可以偷懶,一個攝影師最基本的素質(zhì)就是在已有的條件下將前期拍攝盡量做到最完美,

這樣才能給與后期更大的創(chuàng)作空間。

這個教程主要將結(jié)合案例詳細講解后期調(diào)整色調(diào),影調(diào),以及制作丁達爾效果(又稱耶穌光)的技巧。

光是攝影中最重要的因素之一,本篇教程主要將結(jié)合案例詳細講解后期調(diào)整色調(diào),影調(diào),以及制作丁達爾效果(又稱耶穌光)的技巧。整個效果很夢幻,有電影的感覺,同學(xué)們一起來學(xué)習(xí)一下吧。

原圖與效果圖:

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制作丁達爾光效其實在網(wǎng)上很容易找到各種制作丁達爾效果的方法,然而當前大多數(shù)教程在講解制作光效的過程中顯得略微簡單粗暴,

以至于有時候觀眾在看成品的時候都會多多少少發(fā)現(xiàn)一些不應(yīng)該出現(xiàn)的破綻。

那么在進行案例分析之前,先來談?wù)勑Ч普娴亩∵_爾光效是什么樣的。

首先,圖中必須找得到明顯的光源,這個光源可以是直接出現(xiàn)在圖中的光源,如太陽,強烈的人造光等等;

也可以是觀眾借助一些參照可以想象出光源位置,例如物體上的高光,影子,或者地上的光斑等等。

如果原圖缺乏上述要素的話,建議不要強行制作丁達爾效果了。

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其次,產(chǎn)生丁達爾效果的原因之一是空氣中的粒子被直接的光線照亮,這些粒子可以是灰塵也可以是霧氣。

清澈的空氣是無法產(chǎn)生丁達爾效果的。那么,如果拍攝場景里不具備這一點的話,可以通過后期的方式來實現(xiàn)。

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最后,在某些時間段是難以產(chǎn)生丁達爾效果的,比如說正午的時候,絕大多數(shù)霧氣都會散去(由灰塵產(chǎn)生的效果除外),

這時候拍攝的照片也不宜制作丁達爾效果,因為觀眾會根據(jù)生活經(jīng)驗來否決一個過于脫離常理的后期。

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那么在建立以上幾點之后,便可以來觀察原圖是否具達到了制作丁達爾效果的基本需求。

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通過觀察上面的原圖,不難發(fā)現(xiàn),太陽光從左上斜射下來,環(huán)境中可以明顯地看到陽光穿過樹縫投下的光斑,此外,環(huán)境中并沒有霧氣,

這就意味著后期制作霧氣必不可少。也就是說,該圖的拍攝環(huán)境是可以用來制作丁達爾效果的。但是由于光源位于圖片之外,

我們無法用傳統(tǒng)的徑向濾鏡來做光芒。這也就是該圖片后期的一大難點,解決方法會在以下環(huán)節(jié)中講解。

環(huán)境人像后期流程 筆者在對圖片進行精修,尤其是需要添加素材的進修上面往往是遵從以下后期流程,這也將是本教程的工作流程:

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這個流程是基于修圖過程重要性來排序的,優(yōu)先調(diào)整最重要的內(nèi)容。這個流程絕對不是最高效的流程

(人物比例更大的人像片更適合先完成液化和修臉,再進行特效和調(diào)色的工作),步驟也會存在重復(fù)現(xiàn)象,

但是它實際上反應(yīng)了在修圖中需要做的思考:優(yōu)先定調(diào),多次調(diào)色和反復(fù)微調(diào)。

精修案例:

1. 基本調(diào)色 首先復(fù)制一層圖層,然后開始基本的定調(diào)調(diào)色工作。這一步是基本實現(xiàn)你對預(yù)期效果構(gòu)想的嘗試。

筆者對這張圖的定調(diào)大概是:營造整體柔和的綠色,降低對比度(柔和的氛圍),提高區(qū)域明暗對比,制作丁達爾效果,晨霧效果。

圖片中,環(huán)境細節(jié)太多,層次不明顯,人物不夠突出。這時候首先用色階配合蒙版提升人物的對比度,提高主體存在感。

(圖中用黃色的方框表示文中提到的內(nèi)容)

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隨后,需要將環(huán)境中除了高光的位置都染成綠色(高光會染上陽光的顏色,不應(yīng)該是和環(huán)境一樣的綠色,所以另外調(diào)色)。

選擇LUT: Sophia. look,再用雪人插件選擇亮3蒙版(此時蒙版顯示部分為高光明顯的位置)。

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隨后再用Ctrl+I(Commend+I for Mac)翻轉(zhuǎn)蒙版,讓這個LUT只影響除了高光以外的區(qū)域。

(蒙版中,白色區(qū)域表示顯示該圖層的區(qū)域,反之黑色不顯示)

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但是染色完成以后,似乎綠色略微刺眼,所以降低鮮艷度,略微降低飽和度,削弱畫面中的綠色。

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然后在可選顏色中,給黑色部分加一點黃綠;白色部分加一些藍色和洋紅,這樣明暗兩部分的色彩會略微形成反差。

(當然你也可以根據(jù)自己的喜好來調(diào)整)。

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由于在接下來制作晨霧和光線的過程會導(dǎo)致畫面整體被提亮很多,所以整體染色完成以后,用曲線將整張圖片壓暗,

但是將最黑點提起來一點點,以此保證圖片最黑點不要是純黑色,增強視覺上的“圖片寬容度”。

(這一點在之前的教程里詳細講解過,這里不再解釋原因)。調(diào)整完曲線以后,在蒙版上將過分黑暗的部分用畫筆擦掉,

然后調(diào)節(jié)圖層的不透明度,以達到理想效果。

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突出人物的另外一個方法就是將不重要的區(qū)域壓暗,因此再建立一個曲線圖層,利用蒙版將周圍壓暗。

順便進一步增加周圍暗部的黃色。(筆者認為曲線是制作個性化暗角的最佳工具之一)。

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2. 晨霧制作 完成這一步以后,基本調(diào)色組就完成了。接下來就需要進入特效制作。首先制作的是晨霧效果。

筆者在這里選用了Raya Pro插件里的Orton柔光效果。首先加一層“Cold Orton”給整張畫面增加霧氣感。

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不要看著插件就望而卻步了,其實這一步不需要插件也可以完成。

基本方法如下:

1. 建一個藍紫色(或者任何需求的顏色)的圖層,疊加模式改為柔光,然后復(fù)制之前的圖層,在該圖層上使用半徑160以上的高斯模糊,

疊加模式改為濾色。這樣就做好了。

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隨后再建立一個Orton柔光圖層,將其蒙版低處以及模特的位置用黑色擦除,這樣就可以給圖片的高處進一步添加霧氣效果。

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同樣方法再增加一個暖調(diào)的Orton柔光圖層,在蒙版上將其影響范圍控制在中心區(qū)域(要將人物擦除),這樣的話,

該暖調(diào)圖層影響的就是圖中“遠處”的區(qū)域,這樣遠近的色調(diào)就可以略微形成反差。

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但是,如果單純地向一張圖上添加柔光或者霧氣效果,那么最終給人的感覺只會是“仿佛蒙了一層?xùn)|西”。

實際上,霧氣會隨著景深而變化,縱深大、距離鏡頭遠的地方,霧氣就濃;縱深小、距離鏡頭近的地方,霧氣就淡。

那么根據(jù)這張圖片的特點,我們需要讓中間位置(距離鏡頭遠的地方)產(chǎn)生濃霧,而兩邊(距離鏡頭近的地方)則只需要薄霧。

從縱向來看,人物是處于背景和前景之間偏前景的位置,所以人物身上的霧氣不宜太濃,但是要濃于最靠近鏡頭的樹前面的霧。

基于上述分析,接下來就需要在人物與遠處的背景之間添加霧氣。步驟非常的簡單粗暴。

直接新建一個空白圖層,用吸管拾取背景里高光的顏色,然后用1500像素以上的大畫筆在畫面中間涂抹,然后在蒙版里面把人物慢慢擦除出來即可。

這樣霧氣效果就只影響人物和背景之間的空間了。

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同樣的方法,再在圖片更靠近中心的位置增加一層霧氣。把人物擦除出來。

這樣,整張畫面就形成了一個霧氣由遠到近逐漸由濃變淡的一個漸變過程。

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3. 光效繪制 繪制晨霧之前,可以看到中心位置略微過亮,這時候略微降低該區(qū)域的亮度對比度即可

(當然,你也可以用曲線,疊圖層之類的你喜歡的方式來達到這個效果)。

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當圖片中有了晨霧,我們就可以著手繪制丁達爾現(xiàn)象了。同晨霧的原理一樣,光線由遠到近從強度,位置和大小上都不一樣,

那么我們也需要分層繪制光線。光線照射的路徑也需要和樹上和地上已有的高光相符。 基于上述考慮,我們可以先將樹上的高光部分分離出來,

利用這些已有的高光制作光線效果。分離方法有無數(shù)種,最簡單易懂的就是:Shift+Ctrl+Alt+E把所有圖層集合為一個新圖層,

然后Shift+Ctrl+U轉(zhuǎn)黑白,然后用曲線或者色階暴力提高反差,直到暗部變成黑色,高光變成白色為止。然后用黑色畫筆將不需要出現(xiàn)光線效果

的地方涂黑就好了。 但是此時要注意的是,如果把這些白色的區(qū)域一并用動感模糊做成光線效果的話,那么就會變成茫茫的一片白色。

所以要在這個圖層上再由近及遠地分層有選擇地制作光線。

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首先來做最近處的光線。那么請復(fù)制上面做好的高光圖層,用黑筆涂掉遠處的高光,只留下需要制作第一層光線的高光。

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然后在濾鏡選項里多次使用動感模糊(角度:-42;距離:2000)讓這些高光拉成線條。將疊加方式改為濾色,

使用適度的高斯模糊柔化光線邊緣,最后用蒙版將不需要的光線擦掉即可。

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同理,再做出不同位置上的光線。

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建立一個組,將上面做好的三個圖層拖進去,然后給組建一個蒙版,整體擦掉不需要的光線。

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運用相同的方法,繼續(xù)將光線效果完善,直到滿意為止。這樣特效就整體完成啦。

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4. 最終調(diào)色 完成光效之后,看一看圖,似乎光芒和霧氣讓整個畫面飽和度降低,而且灰蒙蒙的缺乏層次。

那么首先提升全圖的飽和度和鮮艷度。這里大家或許有疑惑了,既然這里要加飽和度,為何第一次調(diào)色的時候要減少飽和度呢?

既然要加飽和,為何不直接取消基本調(diào)色組里面降低飽和的圖層呢?制作教程的時候,為何要出現(xiàn)重復(fù)的步驟呢? 這里我覺得有必要講解一下。

首先,后期處理實際上是一個動態(tài)的過程,你的每一步對照片的影響都不一定100%是在你的預(yù)料中的,因此你要做的原則是,不管之前怎么調(diào)的,

只要把當前圖片狀態(tài)調(diào)整合理即可。 此外,之前的飽和度圖層影響的是原圖,而當前的飽和度圖層影響的是包含了之前所有調(diào)色圖層的圖。

影響范圍不一樣,所以單純回頭去調(diào)整基本調(diào)色組的飽和度圖層是遠遠不夠的。而我沒有為了做教程而去省略這個看似重復(fù)的步驟也是為了

展現(xiàn)修圖這個動態(tài)過程的道理。

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然后再用Raya Pro建立一個增強“中間調(diào)對比度”的曲線圖層。這個圖層的效果是增強對比度,但是不影響到圖片中的亮部和暗部,

避免造成過曝或欠曝。如果沒有Raya Pro的話,也可以自己建立曲線配合雪人插件來快速制作針對“中間調(diào)對比度”進行調(diào)整的圖層。

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然后再用色階配合蒙版將包括人物在內(nèi)的中間調(diào)以及暗部區(qū)域的反差提升。

不提升亮部反差的原因是為了避免過曝以及保留遠處霧氣的朦朧感。

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5. 銳化以及消除缺陷 在整張圖的后期制作基本完成之后,我們就需要對這張圖進行有針對性的銳化的工作了。

這里你可以使用Raya Pro里面自帶的銳化工具,也可以手動進行。這里我選擇了手動銳化。

方法在之前的教程也介紹過:Ctrl+Alt+Shift+E 新建一個包含所有圖層的新圖層,然后Shift+Ctrl+U轉(zhuǎn)換為黑白圖層,

接下來點擊濾鏡-其他-高反差保留,半徑調(diào)節(jié)為4左右(比較微弱的銳化)。然后將這個圖層復(fù)制一到兩次,結(jié)合蒙版,

將需要進一步銳化的區(qū)域進行加強。

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然后再次利用Ctrl+Alt+Shift+E新建圖層,對該圖層進行液化,并且用圖章進行修補。

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隨后再根據(jù)需要,略微提升對比度,將發(fā)綠的皮膚選出來用曲線略微修正,然后將一條方向不對的光線用液化工具調(diào)整一下就完成全圖了。

(每個人修正膚色的方式都不同,如果是修正幅度比較大的情況的話,筆者傾向于利用多層曲線進行修正,這一點將會在未來的教程里進一步展開)

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在完成以后,導(dǎo)入一個色輪來取樣檢查一下顏色是否和諧。這里可以使用吸管來對圖片各個部分進行取樣。

可以發(fā)現(xiàn),圖片的整體色調(diào)符合類比色和諧原理(黃色箭頭所指區(qū)域,關(guān)于色彩和諧的理論相信大家能在網(wǎng)上搜到很多相關(guān)教程和文章,

這里就不重復(fù)講解了),飽和度也比較適中,那么圖片也就算完工了。在完成圖片以后,不妨隔幾個小時,或者隔一兩天再來檢查一下,

或許會發(fā)現(xiàn)之前疏忽的問題。

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結(jié)語 整張片子的后期流程是:整體調(diào)色 - 制作特效 - 最終調(diào)色 - 消除缺陷。這是一個動態(tài)的工作流程,要時刻根據(jù)圖片的變化

來不斷做出微調(diào),最終達到預(yù)期效果。

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完美的照片是在后期中不斷揣摩,不斷試驗,色彩搭配上下足功夫各方面因素決定的,成功沒有捷徑,同學(xué)們要多加練習(xí)才可以。

標簽Terry-F,光線處理,ps照片處理,人像后期,后期處理

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