時間:2024-03-08 08:51作者:下載吧人氣:22
這篇翻譯教程十分細膩,特別是毛發部分,對鼠繪毛發時,很有參考價值,希望給喜歡鼠繪的同學帶來一定幫助。
所用筆刷:http://pan.baidu.com/s/1dEFAspz 密碼:vppm
先看看效果:
一、身體
1、新建文檔,800X800px。
在工具欄中使用鋼筆工具,按下圖畫出鳥身體的一半(顏色隨意),這里需要注意的是A,B兩點的控制線需保持水平(如下圖),這是為了下一步的鏡像合并。
2、復制這個圖形,然后執行 Ctrl+T(mac用戶為Command),右鍵選擇“水平鏡像”。然后選中左右兩半執 行Ctrl+E合并起來。
3、選擇“路徑選擇工具”選中剛合并的形狀,執行“合并形狀組件”。(如下圖)這樣他們兩個就是一個形狀了,而不是分開的組件了。
4、在圖層面板,雙擊此圖層執行“漸變填充”,設置如圖。
5、將形狀轉換為智能對象。執行“濾鏡-添加雜點”,設置如圖。
6、繼續對此圖層執行“濾鏡-模糊-徑向模糊”,設置如圖。
7、繼續對此圖層執行“濾鏡-銳化-進一步銳化”,設置如圖。
8、將此圖層柵格化,執行“Ctrl+U”調整顏色飽和度,如下圖(這里的數值主要看你自己喜歡,不必完全安全我的參數~)。
9、接下來要做邊緣的小絨毛。運用“指尖涂抹工具”,并設置筆刷為我們剛才筆刷。耐心的將邊緣順著形狀逐漸涂抹,這一步相當關鍵,一定要有耐心。 如下圖。
10、新建一層選擇一個較深的近似色,用畫筆涂抹暗部,將混合模式設置為“正片疊底”,然后運用“剪切蒙版”嵌套到下面的身體圖層,進一步加強立體感。如下圖。
11、繼續新建一層,運用“橢圓工具”畫一個白色的橢圓形狀,將混合模式設置為“柔光”,作為它的小肚子。
12、復制剛才做好的小肚子,對圖層添加蒙版,將前景色設置為黑色,用畫筆將下半部分擦除掉。這樣小肚子的立體感立馬出來了。最后將這兩個圖層都嵌套到下面身體的圖層里去。如下圖。
13、接下來我們來畫頭頂的羽毛,思路其實和身體的毛差不多。如下圖:
1.先用鋼筆工具畫出基本形狀;
2.復制它,然后高斯模糊并置于形狀圖層下;
3.將鋼筆畫出的形狀柵格化,用指尖涂抹工具順著毛的方向耐心的涂抹出羽毛的質感;
4.新建圖層,用畫筆工具選擇毛發筆刷輕輕畫在毛與身體處,羽毛就畫完啦。
身體部分基本完成,目前整體效果圖就像這樣。
二、翅膀
翅膀的畫法基本和身體的思路一致的。
先用鋼筆工具畫出基本形狀,并設置圖層樣式如下圖;
將形狀轉化為智能對象-添加雜點-徑向模糊-銳化
柵格化后,用涂抹工具按照翅膀的形狀耐心的涂抹出羽毛。
新建圖層,用畫筆工具畫出翅膀的亮面,并用剪切蒙版將這個圖層嵌套在涂抹好的圖層里。
完成這一部后~可愛的小翅膀就這么出現了。
三、腳丫
由于腳丫被圓鼓鼓的肚子遮擋了不少,所以我就偷懶啦,并沒有將腳丫畫全。而且這里并不是重點,所以沒必要花太多的精力。只要簡單的圖層樣式就可以表現啦。
好了~目前的效果就是這樣。
四、陰影
陰影制作的方法很多,可以直接畫一個橢圓填充重一些的近似色;也可以直接畫一個圓,高斯模糊,通過Ctrl+T來改變形狀大小。由于篇幅有限,這里就不說太多(因為太簡單了嘛~一定難不倒你~)。
so,目前的效果就是這樣~是不是發現重量感有了。
五、眼睛
眼睛一般都是一幅畫的點睛之筆,有了眼睛就有了故事。所以我們需要花多一點的精力在眼睛上。
1、用橢圓工具畫一個圓,然后用直接選擇工具調整如圖。
2、對圓形添加圖層樣式,分別是外描邊、內陰影、漸變填充、陰影。具體設置如圖。
3、眼白完成了~接下來畫內部的瞳孔。用橢圓工具畫一個正圓,添加圖層樣式,參數如下。
4、再畫一個正圓,添加圖層樣式,如圖。
5、眼睛內部的紋理。新建兩個矩形,填充為#45270b,然后旋轉360°。添加蒙版,放射漸變(外虛內實)。最后將混合模式選為疊加。將紋理圖層放在黑色瞳孔圖層下面,如圖所示。
6、分別畫兩個正圓用于高光和反光,這樣眼睛頓時就有了神。
7、為了增加眼睛的通透感,新建圖層,畫一個大小如下圖箭頭所指的圓略小一圈的圓。填充為白色,添加蒙版擦除上半部分。最后將混合模式設置為疊加。
8、復制眼白部分的圓形,放大,然后添加圖層樣式,讓它有一個眼眶的感覺,然后“濾鏡-高斯模糊”。最后用“涂抹工具”選擇毛發筆刷耐心的涂抹出眼眶周圍的毛~一只眼睛就這樣完成啦!如下圖。
9、右眼稍微調整下形狀~樣式基本可以復制左眼的~這樣眼睛部分正式完成~越來越萌了。
六、嘴巴
嘴巴屬于五官都是相對點睛之筆,所以不能馬虎哦~
1、畫一個橢圓,通過"直接選擇工具"調節節點,直至調整出一個嘴的形狀來。張口處也是這樣畫出。如下圖所示。
2、對嘴的形狀添加圖層樣式,如圖所示。
3、進一步對嘴進行描繪,增強立體感。如下圖所示:
1.畫一個橢圓在嘴形狀之上;
2.羽化,數值為7;
3-4.柵格化,框選右側,并刪除
5.右側增加一個反光。
4、畫一個矩形,填充為白色,將混合模式設置為“疊加”,將圖層透明度降至55%,利用蒙版將上下部分擦除。這樣嘴巴的形狀結構更加明顯,如下圖所示。
5、最后畫出張開的嘴巴,添加圖層樣式,如下圖所示。
6、到現在為止,整體效果基本出來啦!是不是萌翻了。
七、細節調整
細節調整主要是為了能夠在最后輸出時能夠更加精致一些。例如可以調整下色彩的純度,讓它看上去更加可人;也可以加入背景;或者換個顏色什么的。
下面我就簡單的加個背景。
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