時間:2024-03-07 18:46作者:下載吧人氣:20
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人像素材:http://www.16xx8.com/photoshop/sucai/2015/s511386.html
PSD參考文件鏈接: http://pan.baidu.com/s/1pJmq7X5 密碼: u2sk
原圖皮膚較暗沉,不夠透亮,臉上瑕疵與板塊明顯。背景灰暗,不夠女性的圓潤。頭發凌亂,眼鏡暗沉,顯的無神。
打開原圖,復制一層,濾鏡 - CAMERA RAW -- 提去人物暗部細節,參數如下:
用污點修復畫筆,把臉上的疙瘩、痘痘等瑕疵處理干凈,人物修瑕疵的時候請不要用圖章工具,有損皮膚紋理細節。
上圖是原色原圖和雙曲線之后的對比圖
這步比較關鍵,新建黑白調節層,放在最上方圖層,再新建調節層曲線壓暗,把黑白調節層與曲線調節建立一個組,并命名組為觀察組。同理就是用來觀察人物的黑白灰的細節,這個組始終在最上方。
新建調節層曲線填充蒙版黑色。用白色畫筆,在選項欄把透明改為5,流量30,單獨把人物眼睛擦出,從而眼睛光澤。同理使用蒙版可以局部提亮。那么皮膚上的色斑,就可以利用亮曲線,用畫筆單獨把那些暗沉色斑的地方提亮,使它與周圍的明度一致。那皮膚的就自然細胞了。明暗走勢均勻。這塊很好理解,但做起來非常費時,大家可以查看我的源文件,參考一下。
蓋印圖層(CTRL+SHIFT+ALT+E),把人物背景用鋼筆工具摳出,記得使用調整邊緣羽化下邊緣,填充一個漸變淺青色,如圖。把開濾鏡portraiture磨皮,把預置改為中等,用白色吸管吸取皮膚顏色。參數如下圖:
portraiture磨皮濾鏡下載:http://www.16xx8.com/photoshop/sucai/2015/z227224.html
但皮膚明暗過渡自然柔和,皮膚干凈之后就是調色。圖片有些黃紅,所以使用漸變映射加些青藍,是皮膚黃紅色飽和降低。顏色設置如下,把漸變映射的混合模式改為柔光,降低下圖層不透明度,使它混合自然。
可選顏色選擇黃色通道與中性色,顏色設置如下:
深入刻畫下五官細節,磨皮之后皮膚都會變灰,我們新建一層調節層曲線壓暗如下圖。蒙版填充黑色。用白色畫筆,刻畫下五官細節,特別是眼睛,眼睛是人臉的焦點。蒙版如下圖:
新建調節曲線層,紅綠藍通道顏色,分別調整為下圖:
最好的潤色,提高人物細節,蓋印圖層,執行濾鏡 - CAMERE RAW - 選擇細節,數量為120,半徑為1.4,細節為40。銳化的時候不能過,銳化過的時候邊緣線會變粗變丑變僵硬。
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