時間:2024-03-07 17:17作者:下載吧人氣:17
本教程將展示如何使用Photoshop CS6以上版本的形狀屬性和3D功能來創建一個優雅的3D文本效果。教程將指導完成修改形狀設置,為3D元素創造不同的材料,調整燈光,和修改所呈現的結果,喜歡的朋友讓我們一起來學習吧,下面就一起開始吧。
先看看效果圖
素材鏈接: http://pan.baidu.com/s/1bnzxMrH 密碼: tsfg
步驟1
創建一個新的文檔(不建議特別大),并填充背景為黑色。
在創建文本顏色白色,使用字體素材字體,字體大小根據畫布自定,字間距大一點。
步驟2
確定好文本,選擇文本圖層右鍵轉換為形狀,將文本層轉換成一個形狀層。
復制文本形狀圖層,用直接選擇工具選項欄的形狀設置。 改變成沒有填充,描邊顏色灰色,描邊大小10,對齊到外面。
分別選擇每個文本形狀圖層,然后執行3D-從所選路徑創建3D圖形,將形狀層轉化為3D層。
步驟3
復制背景層并拖動到所有層上,然后執行3D-從圖層新建網格層-明信片。
選擇你所有的3D層(單擊頂部的一個,按住Shift鍵,然后單擊底部的一個),執行3D-合并3D層。把所有3D層在一個場景。
步驟4
打開3D面板和屬性面板,(窗口菜單下找到)。
在3D面板選擇文本形狀網格名稱標簽(選擇一個然后Ctrl/Cmd +選擇其他),改變擠壓深度值在屬性面板數值自定。
在屬性面板單擊頂部的蓋子圖標,并改變斜寬3和等高線。
在3D面板選擇所有組件 在屬性面板點擊坐標圖標,改變X旋轉角為90°,垂直于地平面。(為了觀看方便我把背景顏色改變為灰色)
步驟5
打開3D地面視圖(視圖-顯示-3D地面)在3D面板選擇攝像機標簽調整到合適視角。
選擇文本圖層標簽在坐標屬性里修改y軸坐標
步驟6
材質制作
首先在3D網格面板選擇所有文本材質標簽的組件除了凸出材質,(Ctrl / Cmd +點擊選項卡選擇)。 然后,在屬性面板中,單擊漫射紋理圖標并選擇移除紋理。
創建一個閃亮的黃金材料。改變漫射顏色#bea221,鏡像#bbb08c,閃亮55%,反射35%,折射到1.35。
創建的玻璃材料。選擇文本內部凸出材質標簽,刪除漫反射紋理,然后改變漫射顏色#6c1e98,鏡像#e3e1d7,環境#4d1972,閃亮75%,反射到25%,透明度為30%,折射到1.1。
步驟7
選擇文本外部凸出材質標簽,刪除漫反射紋理,然后改變漫射顏色#4b2262,鏡像#a7a188,閃亮75%,反射25%,折射到1.3。
單擊凹凸文件夾圖標并選擇新建紋理。創建文檔如圖,
確定后再次單擊凹凸文件夾圖標并選擇編輯紋理,復制紋理背景圖層
步驟8
雙擊背景副本使用素材里的圖案賦予圖案疊加效果,(圖案見素材包)
創建亮度/對比度調整圖層,改變亮度1對比-50。
再創建色階調整圖層將陰影值更改為7,高光210。
保存文件回到原來的3 d文件。凹凸值更改為55%。 現在,可以清楚看到紋理。
單擊凹凸紋理圖標并選擇編輯UV屬性。 然后,改縮放數值(具體根據實際效果調整)。
步驟9
單擊背景標簽,然后單擊其漫射紋理圖標并選擇替換紋理。
載入素材文件webtreats_light_wood4 .jpg
然后再次單擊漫射紋理圖標并選擇編輯紋理打開紋理文件。復制背景圖層然后雙擊應用顏色疊加的效果。 改變混合模式為正片疊底,顏色# 656565。
這將為木材紋理添加一層陰影。具體顏色取決于你想要的結果。 保存文件并關閉它回到原始文檔。
再次單擊漫射紋理圖標并選擇UV屬性。然后,改縮放數值(具體根據實際效果調整)。
至于其他設置,改變鏡像#5e5e5e,閃亮90%,反射到20%,并刪除不透明紋理。
步驟10
在3D面板單擊無限光1選項卡,然后,在屬性面板中,改變其顏色#faf8f1,其強度為80%,和陰影到30%。
然后移動的光的坐標,直到你喜歡投影方向,或使用與我相同的坐標的值如下所示。
點擊添加新的點光源。
點光源的顏色更改為#fff7d5,其強度55%,并取消其陰影框。
檢查光照衰減框,改變內徑和外徑的值200。 使光逐漸消退。請自行調整坐標
步驟11
在3D面板單擊環境選項卡,然后在屬性面板單擊其IBL文件夾圖標,選擇移除紋理 然后再次點擊選擇加載紋理。載入素材內金屬圖片。強度設置為50%。
單擊IBL紋理圖標并選擇編輯紋理打開紋理文件。 然后去圖像>調整>色相/飽和度。 改變色調值。 保存并關閉該文件。
完成后可以使用移動工具調整環境紋理的球,直到你喜歡的樣子。
完成修改后,執行3D-渲染
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