時間:2024-03-07 13:30作者:下載吧人氣:16
看到網上很多轉手繪教程都是SAI的, 但是因為SAI要配合手繪板才能做,所以有局限性,這里為大家帶來PS的轉手繪教程。
注意:要想學習本教程需要會PS工具的基本操作:新建圖層、復制圖層、圖層合并、圖層蒙版這些基本功要會, 鋼筆工具也要掌握基礎操作,不會的同學可以先去學習有關知識 本教程說難也難,說簡單也簡單,個人覺得還是比較詳細的
效果圖:
原圖:
首先我們打開一張圖片,這個圖片是我從網上隨便找來的 轉手繪用的照片質量越好出來的效果也越好 像這張照片質量就OK了,改變圖片的分辨率-【圖像】-【圖像大小】不一定要300的 看文件大小那里,大概到9和10MB左右就夠了,如圖所示 :
接著我們給皮膚磨下皮,【濾鏡】-【雜色】-【中間值】 數值不用很大,最好是能看到輪廓而且能把臉上的一些瑕疵遮住就最佳這個自己把握之后我們把背景圖層如圖復制一層再執行一次中間值,這次數值大一點 大概就如下面圖片那樣
接著如圖添加圖層蒙版,按鍵盤上的D鍵還原背景色,前景色為黑色 切換到畫筆工具之后點擊圖層蒙版把人物的五官擦出來
如圖所示 :
因為覺得皮膚還是不怎么好,所以新建一個圖層起名磨皮,選擇混合畫筆工具,這算是個偏方吧,設定值大概如圖所示,之后按著鍵盤的alt鍵對著人物的皮膚點一下,之后慢慢涂抹皮膚,注意不要涂到五官,涂錯就 添加蒙版擦除,這里我不想把臥蠶給涂掉,有臥蠶的眼睛會更有眼睛,當然原圖沒有的話就不要特意去加了,對比一下
接著高大上的曲線來了,把亮度顏色調一下,如圖所示 只是大概調一下,后面我們可以再次調整。皮膚的處理到現在告一段落
【眼睛部分】
首先先弄眼白,【新建圖層】命名:眼白 選擇如圖所示顏色,大概就行,不要純白色,記住除高光之外都不要用純色,純色會顯得很生硬,用【畫筆工具】在人物眼白部分涂抹,之后降低圖層透明度 眼白部分結束。
【眼珠】
如圖所示選擇【橢圓選框工具】按住鍵盤上的【shift+alt】規則拉出一個圓 如圖所示羽化3像素,選擇一個比較深的顏色,接近黑色的顏色 按鍵盤上的【alt+delete填充前景色】如圖所示 接著復制眼珠圖層把另外一只眼珠也做出來
添加蒙版降低圖層透明度把多余的部分擦掉,如圖所示。
【晶狀體】
接著新建圖層用【鋼筆工具】勾出如圖所示路徑,兩個眼睛都要勾如圖所示
如圖所示設置畫筆的數值,一般我都是用20 【形狀動態】勾上,鋼筆壓力一般我都是20%,直徑越小,出來的線段兩頭越尖 接著選擇一個中性色,如圖所示,色相無關系,后期可以變換,之后選擇所有晶狀體圖層 按【ctrl+e】把圖層合并成一個
選擇畫筆工具,點擊圖層面板的路徑,右鍵工作路徑,路徑雙擊可以儲存 選擇描邊路徑,勾選模擬壓力,如圖所示,效果如圖所示,接著【濾鏡】-【模糊】-【高斯模糊】數值自定,達到一種融合的效果即可,如圖所示:
重復之前的步驟,降低畫筆的數值,顏色由深變淺,高斯模糊,一共做3次,如圖所示
【眼睛高光】
高光可以令眼睛變有神 選擇畫筆工具,用硬度100%的畫筆,選擇純白色,大小自定 如果不知道高光在哪里可以把晶狀體,眼珠圖層關閉如圖所示 效果如圖所示
之后我加了一個色相飽和度調整圖層,把眼睛的顏色改變了繼續加高光,新建圖層,如圖所示點個小點,之后用涂抹 工具涂抹出一條小尾巴,降低透明度,右眼一樣,為了讓眼睛更加立體
接著我們來做上眼線,如圖所示勾出上眼線的路徑 畫筆設置的間距設為1,勾選形狀動態,吸取一個比較深的顏色 描邊路徑,模擬壓力,效果如圖所示 之后高斯模糊,數值自定,達到融合效果為止
之后就是下眼線,下眼線方法同上,畫筆大小降低,適當降低透明度
接著就是眼睫毛了,不要吐槽我勾的路徑= =! 之后描邊路徑,模擬壓力,畫筆數值如圖所示
做下眼睫毛之前我們先加一個高光,這樣顯得更加立體
接下來是雙眼皮,如圖所示勾兩條路徑, 如果眼睫毛擋住了可以先把眼睫毛的圖層關閉 【濾鏡】-【模糊】-【方框模糊】數值自定。我們來制作一個眼影的效果,這樣雙眼皮就不會很突兀,如圖所示
再描邊一次,高斯模糊,降低透明度 繼續描邊一次,這次顏色選中純白,高斯模糊一下,制作眼皮高光,如圖所示 雙眼皮的效果就出來了,接著用純白色畫筆在眼角那里點兩個點,用涂抹工具涂抹一下
接下來就是眉毛了,眉毛相對比較簡單,如圖所示勾兩條路徑 吸取眉毛那里的顏色描邊,大概10像素左右,執行方框模糊效果如圖所示,再勾一些小路徑,一樣模擬壓力描邊,高斯模糊一下,適當降低透明度,完成眉毛
接著我們發現眼珠有點銳利,不夠融合,選擇眼珠圖層,用涂抹工具涂抹邊緣,效果如圖所示 再次發現眼睛少了陰影,新建一個圖層,命名陰影,如圖勾出兩條路徑,畫筆大小15左右 再高斯模糊一下效果如圖所示,眼睛部分到此結束,【ctrl+G】把眼睛的所有圖層合成【組】
【鼻子部分】
鼻子部分非常簡單,我們先勾鼻線,新建圖層,吸取皮膚比較深的顏色 勾出如圖所示路徑,描邊,畫筆數值2左右,降低透明度
接下來我們做高光,勾出如圖所示路徑,用純白色描邊 高斯模糊一下,數值2左右,接著我們用畫筆在鼻尖處點一個小點為的是有一種水潤的感覺,鼻子部分結束
【嘴巴部分】
嘴巴部分也是很簡單的 首先用套索工具把嘴的大概輪廓選出來,之后右鍵羽化10個像素
之后新建一個圖層,選擇涂抹工具,數值如圖所示,勾選對所有圖層采樣, 選擇50號不規則筆刷,從左往右涂抹這一步是為了把唇紋涂平,創建色彩平衡調整圖層調一下唇色
唇線也不難,沿著唇線勾出如圖路徑,選取嘴唇一個比較深的顏色 畫筆設置如圖所示,之后高斯模糊一下,效果如圖所示,唇線的目的是為了讓嘴唇更立體
接下來給嘴唇加高光,勾路徑,用純白色描邊,畫筆設置如圖 高斯模糊一下,1像素左右 上唇高光方法同上。
接下來是嘴角,用比較深的皮膚顏色點兩個小圓,用涂抹工具涂抹向反方向涂抹如圖所示 在下面勾兩條小路徑做嘴角高光,2像素左右,好了五官的處理到此結束!
【頭發部分】
話說頭發我也是硬傷,頭發的方法是有很多的,這里為了省時間就介紹比較簡單的一種 選擇套索工具選擇大概的頭發輪廓,看不清楚的可以把【背景副本圖層】關閉先 如圖所示,右鍵羽化12個像素,選擇【背景圖層】按鍵盤上的【ctrl+j】復制 把它拖到最上面,高斯模糊直到頭發紋理不清晰為止,背景副本圖層顯示回來。
之后就是勾頭發路徑,看不見頭發紋理的可以先把圖層7和背景副本圖層關閉 勾好之后再顯示,之后選擇涂抹工具,選擇100號筆刷,像頭發那樣的,設置如圖 【描邊路徑】【選擇涂抹】【模擬壓力】可以描邊兩次,第二次可以適當降低涂抹強度
效果如圖
接著選擇加深工具,選擇50號筆刷,設置如圖,【描邊路徑】【選擇加深】【模擬壓力】 有發絲的感覺了,哈哈,頭發到此就結束了
最后我們來做一下細微的調整,比如我不喜歡這個眼睛的顏色,那就可以選擇之前創建的色相飽和度圖層 進行調節,之后按鍵盤的【ctrl+shift+alt+e】蓋印圖層做最后的調整 陰影如圖用加深工具進行涂抹,再調整一下顏色就大功告成了
最終效果!
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