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實用UI設計法則(上)

時間:2024-03-07 12:01作者:下載吧人氣:17

本文編譯自Medium,作者是一位UX(User Experience,用戶體驗)設計師,他通過自己學習UI設計的過程,總結出7條實用的法則,為UI設計新手提供了寶貴的經驗。文章分為2個部分,今天分享第一部分,來學習咯!

序言

首先,明確一點,這篇文章并不是為所有人準備的,而是有特定的目標讀者:

想要在開發產品時設計出好看UI的開發者。想要讓自己作品集更出彩的UX設計師,或者是想要做出更精美的UI和UX的設計師。

如果你是學藝術的學生或者已經是UI設計師了,你可能覺得這篇文章很無聊,而且觀點都是錯的。沒關系,你的批評沒錯,把這個網頁關了,去忙別的事吧。

那么從這篇文章中到底能學到什么呢?我曾是一名不懂UI的UX設計師。我非常熱愛UX設計,但是后來我發現,做出精美的界面是多么的必要:

我以前的作品集看起來一團糟,顯得我的作品和思考過程很差勁。我做UX咨詢的客戶更喜歡有能力呈現作品的人,而不是只會畫一堆方塊和箭頭的人。我能為一些早期的創業公司工作嗎?還是一邊兒呆著吧。

我當然也有借口:

我沒有美術基礎,我主修工程專業,所以我做出難看的東西也無可厚非。

最終,我還是學了app設計,不斷地分析案例,厚著臉皮臨摹成功的作品。假設我在1個UI項目上花10個小時的時間,其中只有1個小時是有效的,其它9個小時都是在失敗中不斷地學習,玩命的在Google、Pinterest或者Dribble上找值得借鑒的東西。

下面這些“法則”都是我從失敗中總結出來的。所以,我需要提醒新人:我現在擅長UI,主要得益于我經常分析,并不是突然開悟,理解了什么是美,什么是平衡。

這篇文章不講理論,只談應用。我不會講什么黃金分割、色彩理論,只有實站中總結出的經驗和教訓。就好像,柔道源于日本幾個世紀以來的尚武精神和哲學理念。上柔道課時,不僅能學到打斗,還會學到很多關于能量、氣息與和諧之類的東西。而以色列格斗術(Krav Maga)則完全不同。這種格斗術是納粹壓迫下猶太人發明的。其中根本沒有“藝術”,在以色列格斗術的課堂上,你學到就是怎樣用一根筆或者本書襲擊別人的眼睛。

這篇文章就是產品設計領域的以色列格斗術。

以下是我要講的法則:

    光線來自天空黑白優先增加空白空間學會在圖片上呈現文字(第2部分)做好強調和淡化(第2部分)只用合適的字體(第2部分)善于借鑒優秀的作品(第2部分)

我們來一起看看這些法則。

法則1:光線來自天空

陰影能夠告訴人腦我們到底在看什么樣的UI元素。

這可能是學習UI設計時,最容易忽略卻又極為重要的一點了:光線來自天空。光線總是從天空(上方)來的,從下面照上來的光看起來會非常詭異。

當光線從天上照下來的時候,物品的上端會偏亮,而下方會出現陰影。上半部分顏色淺一些,而下半部分深一些。

實用UI設計法則(上)

從下面打一束光到人臉上是不是看起來很滲人?UI設計也是同理。我們的屏幕是平的,但是我們可以通過一些藝術手法讓它看起來是3D的,在每個元素的下方加一些陰影。

實用UI設計法則(上)

就拿這個按鈕舉例,這是一個相對“扁平化”(flat)的按鈕,但依然可以看出一些光線變化的細節:

    沒有按下去的按鈕底部邊緣更暗,因為沒有光線照到那里。沒有按下去的按鈕上半部分比下半部分稍微亮一些。這是在模仿一個略有弧度的表面(見側視圖)。沒有按下去的按鈕下方有一些細微的陰影,在放大圖中看得更清楚。按下去的按鈕整體顏色都更暗了,但下半部分的顏色依然比上面深。這是因為按鈕在屏幕的平面上,光線不容易照到。也有人說,在現實中,按下去的按鈕顏色更深,因為手遮擋住了光線。

這么一個簡單的按鈕就有4種不同的光線變化。實際上,我們可以把這種原則運用到各處。

實用UI設計法則(上)

iOS 6有點過時了,但還是學習光線不錯的案例。這張圖是iOS 6“勿擾模式”和“通知”的設置,看看上面有多少種不同的光線變化。

控制面板的上邊緣有一小塊陰影。“開啟”滑動槽上部也有陰影。“開啟”滑動槽的下半部分,反射了一些光線。按鈕是突出的,上邊緣較亮,因為是與光源垂直的,接收了大量光線,折射到你的眼睛中。因為光線角度的問題,分割線處出現了陰影。

實用UI設計法則(上)

通常會內嵌的元素:

文字輸入框按下的按鈕滑動槽單選框(未選擇的)復選框

通常會外凸的元素

未按下的按鈕滑動按鈕下拉控件卡片選擇后的單選按鈕彈出消息

等等,現在不是追求扁平化的設計嗎?

iOS 7引發了科技界對于“扁平化設計”(flat design)的追求。也就是說圖標是平的,不再模仿實物而外凸或內凹,只有線條和單一顏色的形狀。

實用UI設計法則(上)

我很喜歡這種干凈、簡潔的風格,但是我認為這種趨勢不會長久。通過細微的變化模擬出3D的效果非常自然,不會被完全取代的。

在不久的將來,我們很可能會看到半扁平的UI(這也是我推薦你使用的設計風格)我把它稱為“flatty design”,依然非常干凈簡潔,但是也有一些陰影,有輕點、滑動、按下操作的提示。

實用UI設計法則(上)

現在,Google也在各個產品上推行他們的Material Design,提供一種統一的視覺設計語言。Material Design的設計指導為我們展示了它如何運用陰影表現不同的層次。

越來越多的設計師開始學習Material Design,咱也不能落伍咯!

    《超全面總結!深聊MATERIAL DESIGN引領的設計趨勢》《學霸的自學筆記!Material Design設計規范學習心得》

實用UI設計法則(上)

這也是我所認同的類型。用現實世界的元素來傳遞信息,關鍵在于:細微。你不能說它沒有模仿現實世界,但也絕不是2006年的網頁風格,沒有紋理,沒有梯度,更沒有光澤。

我認為“flatty”是未來的方向。扁平化?早晚會過時的。

法則2:黑白優先

在上色前用灰度模式設計可以簡化大量的工作,讓你更加關注空間和元素布局。

UX設計師現在都喜歡“移動優先”的概念,這就意味著你要先考慮好在手機上如何顯示頁面,然后才考慮在超清的Retina屏幕上的顯示效果。

這種限制非常好,能夠幫你理清思路。先解決一些棘手的問題(在小屏幕上顯示)。然后再解決簡單的問題(在大屏幕上的可用性)。

我希望你先用黑色和白色設計,先把復雜的問題解決了。在不借助顏色幫助的情況下把app做得美觀易用。最后再有目的地上色。

實用UI設計法則(上)

這種方法能保持app“干凈”、“簡潔”。加入過多的顏色很容易毀掉簡潔性。“黑白優先”會促使你關注空間、尺寸和布局這些更重要的問題。先來看一些經典的用灰度模式設計的頁面。

實用UI設計法則(上)

實用UI設計法則(上)

實用UI設計法則(上)

“黑白優先”法則并不適用于所有情況,比如運動、卡通等有著鮮明特色的設計就需要好好地運用各種顏色。不過,大部分app并沒有這樣鮮明的特點,只要保持干凈和整潔就好,絢麗的顏色被公認是很難設計的,所以,還是先用黑色和白色來吧。

實用UI設計法則(上)

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第二步:如何上色

上色最簡單的方法就是只加一種顏色。

實用UI設計法則(上)

在灰色的基礎上只加一種顏色可以簡單快速的吸引眼球和注意力。

實用UI設計法則(上)

你也可以更進一步,在灰色的基礎上加兩種顏色,或者添加統一色調的多種顏色。

實踐中的顏色法則——什么是色調?

網頁主要用的是十六進制RGB表。但RGB不是個好的顏色設計框架,HSB模式會更好用,其中H(hues)表示色相,S(saturation)表示飽和度,B(brightness)表示亮度。

HSB模式是比RGB模式更適合我們看待顏色的方式。

實用UI設計法則(上)
實用UI設計法則(上)

通過調整單一色相的飽和度和亮度,你可以生成各種不同的顏色——深色、淺色、背景色、強調的地方、吸引眼球的地方等,但是又不會很扎眼。

如果你對色彩不敏感,建議先打好基礎:《設計師配色寶典!教你從零開始學配色(一)》時間緊急也可以直接速成呦!《秒變配色高手!怎么都不會錯的6條網頁設計配色原則》

使用一種或兩種基礎色調的多種顏色是強調和淡化某些元素,而又不把設計搞得一團糟的最可靠的方法。

實用UI設計法則(上)

關于顏色的其它幾點建議

顏色是視覺設計中最復雜的。我從復雜的理論和長期的實踐中挑出了一些好的建議送給你:

小工具箱:

不要用純黑色:在現實世界中幾乎見不到絕對的黑色。調整不同的飽和度可以增加設計的豐富程度,也更接近現實世界。Adobe Color CC:尋找、調整、創造顏色組合的絕佳工具。在Dribble通過顏色搜索:尋找某種顏色如何搭配的好方法,非常實用,如果你已經決定了要用那種顏色,可以通過顏色搜索看看世界頂級的設計師是如何配色的。

配色工具的選擇多多,這兒大概是最全的:《你也可以成為色彩達人!最好用的配色工具Top 5》

想玩轉Dribble,這一篇足夠了!《設計師必讀!玩轉Dribbble終極指南》

法則3:增加空白空間

為了讓UI看起來更加有設計感,留出一些空白的空間。

在第2條法則中,我說到了黑白優先的原則,讓設計師在考慮顏色之前先想想空間和布局,那么現在我們就來說說如何安排空間和布局。

HTML的默認版式是這樣的:

實用UI設計法則(上)

所有東西都堆在屏幕上,字號、行距都很小,段與段之間有一些間隔,但是也不是很大。這么布局實在是太難看了。如果你想設計出精美的UI,那就需要留出更多空白的空間。

留白空間、HTML和CSS

如果你和我以前一樣,習慣用CSS來調整布局,那你最好改掉這個壞習慣,因為CSS默認是沒有留出空間的。試著把空白當作默認狀態,在空白頁面添加各種元素。從沒有修飾過的HTML開始,先做好內容,然后再做排版。

下圖是Piotr Kwiatkowski設計的一個音樂播放器。

實用UI設計法則(上)

請注意左側的菜單欄。字號是12px,行間距有文字的兩倍高。再看看列表的名稱,“PLAYLISTS”和下劃線之間有15px的空白,播放列表名稱之間還有25px的間距。

實用UI設計法則(上)

在頂部導航欄也有很大的空間,搜索圖標和“Search all music”占到了導航欄高度的20%。

實用UI設計法則(上)

留白的空間收到了良好的效果,不同的元素有機的組合在一起,使得這個頁面成為最好的音樂播放器UI之一。

大量的空白可以把混亂的界面做得簡潔美觀,比如這個論壇:

實用UI設計法則(上)

或者維基百科:

實用UI設計法則(上)

很多人認為在維基百科的這個新頁面上,很多功能找不到了,但是你不能否認這是學習頁面設計的一個好案例。

在行之間留出空間。在各個元素之間留出空間。在各組元素之間留出空間。

分析一下哪些是可行的。

好了,以上就是第1部分的內容,感謝閱讀!

在第2部分中,我會講到剩下的4條法則:

    學會在圖片上呈現文字做好強調和淡化只用合適的字體善于借鑒優秀的作品
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