時(shí)間:2024-03-07 06:02作者:下載吧人氣:14
網(wǎng)絡(luò)上有很多磨皮教程,但不是每個(gè)教程都適合我們次次應(yīng)用。本專題里張驍終于可以熬夜了 以實(shí)例為大家分享皮膚及眼睛細(xì)節(jié)的后期法,內(nèi)容精彩,不容錯(cuò)過(guò)!
后期前后效果對(duì)比
這是局部細(xì)節(jié)的對(duì)比好了,下面切入正題。拿到這張片子出來(lái)第一感覺(jué)就是沃茨奧這特么是拍的什么渣渣,陰天,光線也不好,反光板也沒(méi)帶,燈也沒(méi)帶,連妝都沒(méi)怎么化,不過(guò)該修的片子還是得修的。
調(diào)節(jié)畫面整體表現(xiàn)
再是一些其他的參數(shù)我列舉一下僅供參考,顏色要調(diào)到怎么樣還是以自己的感覺(jué)為準(zhǔn)。
畫面細(xì)節(jié)處理
做完第一步之后就是磨皮等等了,這個(gè)是最耗時(shí)間的一步,也是最沒(méi)什么內(nèi)涵的一步,反正就是坐在電腦前慢慢弄弄到自己得痔瘡為止(當(dāng)然LZ的菊花還沒(méi)得痔瘡)。會(huì)用中灰磨皮和高低頻磨皮的請(qǐng)自動(dòng)跳過(guò)這一步。
1、把背景圖層復(fù)制兩次
2、隱藏圖層1副本,將圖層1模糊一個(gè)數(shù)值,我通常在5-6的樣子。
3、將圖層1副本應(yīng)用圖像,參數(shù)如圖
4、將圖層1副本模式調(diào)成線性光
5、在圖層1副本上用修復(fù)畫筆工具把臉上明顯的斑點(diǎn)、多余的毛發(fā)等修掉(這是修掉之前和之后的對(duì)比)
6、在圖層1和圖層1副本之間新建空白圖層,用仿制圖章工具將面部顏色抹勻,可以看到和上一步的對(duì)比
建立輔助圖層,如圖所示(先建空白圖層填充黑色,模式疊加,再建漸變映射把圖像調(diào)成黑白,然后就可以很清楚的看到哪里需要加深哪里需要減淡了)
7、再用中灰磨皮修一下細(xì)節(jié),詳細(xì)步驟如下建立柔光中灰圖層
然后再把該加深的加深該減淡的減淡,做完之后印蓋圖層,該液化的液化一下做完之后的效果,貌似臉頰的陰影做得不好,懶得糾結(jié)了
8、把眼睛的細(xì)節(jié)做出來(lái),詳細(xì)步驟如下首先打開(kāi)原片的RAW,放大到能看到眼睛為止,再配合陰影和曝光調(diào)出眼睛細(xì)節(jié)然后導(dǎo)入PS
復(fù)制導(dǎo)入的圖層到剛才的PSD,你會(huì)看到一個(gè)這樣子的東西
再用選取眼睛部位,添加蒙板,然后調(diào)整眼睛圖層透明度到自己想要的樣子沒(méi)做眼睛細(xì)節(jié)之前的和做了之后的對(duì)比圖
糾結(jié)到這里這張圖也就差不多了,最后再來(lái)糾結(jié)一下整體色調(diào)這張圖就完成了
9、整體調(diào)色圖先放在這里好跟上面做個(gè)對(duì)比
詳細(xì)參數(shù),其實(shí)都是憑感覺(jué)隨便拉曲線,放在這里僅供參考
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