時間:2024-02-19 07:30作者:下載吧人氣:18
本教程介紹了如何使從側面看車。這種特殊的車輛為奧迪R8。全車除了在Photoshop中創建的,可以在這里找到車輪。你可以找到各種各樣的其他車輪的設計也有,或者您也可以下載一些圖片和汽車復制他們的車輪。
此渲染我花了約兩個半小時從頭開始創建。如果你是新來的Photoshop那么不要擔心,如果你花相當長的時間,不要害怕嘗試,這只是一個指南,幫助您入門。此外,它的一個直接復制容易得多,所以如果你一輛車在做自己的設計,你將不得不決定在哪里亮點是什么,表面是什么材料做的和你打交道。無論如何足夠餅,讓我們開始...
最終結果預覽
第1步 - 線路
使用鋼筆工具繪制你的設計。考慮其中的亮點和lowlights將下降,吸引那些太。這個過程需要大約45分鐘。這會因不同的設計和你的Photoshop的知識而定。
創建一個新圖層并命名為線。選擇鋼筆工具,并確保其全面1pixel和前景顏色為黑色。選擇箭頭,并選擇所有的路徑。右擊并選擇中風。 (請務必壓力未勾選)
第2步 - 基本色
與魔術棒工具選擇行內的最外層的所有地區。
創建一個新圖層并命名為基地。
填補了使用油漆桶工具區。
第3步 - 布局
你的布局應該是這樣的。我已經改變了線路層(右鍵單擊>“圖層屬性),因此,它隨時出去,因為我會經常提到它的顏色。
第4步 - 車輪
你可以從我的網站下載這些輪子在這里和位置。重新大小使用自由變換工具。 (“編輯>自由變換)
第5步 - 暗區/陰影
填寫輪拱內的暗區,下方的車里面。
第6步 - 背景梯度
使用漸變工具來創建一個暗到亮從上到下的漸變。
第7步 - 地平面
只選擇在車前的區域,并用黑色填充,然后在不透明度降低,直到你獲得了第二次下跌的陰影。
第8步 - 梯度
使用魔術棒,選擇了從肩線向下車下部。
選擇畫筆工具,選擇軟輪壓力的大小。使顏色黑色和改變流量約5。
隨著區域的選定行程漸變,如圖所示。中風的越多,您將得到較深。
步驟9 - 門形
添加一個漸變表明,門口有一些身體部分和一個剛剛在門后的進氣口。
第10步 - 后視鏡陰影
添加一個漸變的陰影正由后視鏡下方鑄和公正的肩膀,說明在門口的削弱。
第11步-貝爾特萊恩梯度
添加在腰圍地區和引擎蓋梯度給它更多的形狀。
第12步-地平面陰影
添加一個漸變的車底。
第13步- 刀片詳細
繼續添加一個圖層蒙板結合梯度使您可以快速加減顏色要求。
第14步-地帶光線反射
汽車設計工作室有燈條在他們可以很容易地閱讀一車的設計語言。想象一下,光會落在車上,如果它是在與他們排隊。
第15步-排氣1
選擇排氣管住房,并填寫在黑暗的地區。然后選擇排氣管本身的水平和中風的一些路徑沿著它,給它的外觀像鉻。
第16步-排氣2
添加一些暗梯度較低的排氣內緣。
第17步-排氣3
選擇最外面的邊界的廢氣和擴大選擇。逆選擇并添加一個漸變的底部右側區域,使它看起來像稍微腫排氣。
第18步-排氣4
最后添加一些一些白色的排氣口,使它看起來更象鉻。
步驟19-背光1
填寫了整個紅色光。
步驟20 - 背光2
添加從左側到右側沒有褪色梯度。
步驟21 - 背光3
與上創建一個漸變的線條和涂一些新的不透明度所示層口罩。這證明了一個光可以反射性質。
步驟22 - 背光4
從左邊加給它從左邊發出的光的外觀為白色漸變。
步驟23 - 頭燈1
選擇光外框,并添加一些梯度。
步驟24 - 頭燈2
選擇區域內的光,并添加一些漸變到頂部。
步驟25 - 頭燈3
添加一些涂鴉如前。
步驟26 - 頭燈4
添加一些更黑暗。保持應用和使用圖層蒙版,直到你得到想要的外觀。
步驟27 - 前葉片
填寫下方的前照燈的刀片。
步驟28 - 前推土鏟亮點
使用白色筆刷和圖層蒙板給一些重點刀片組合。
步驟29 - 碳纖維
選擇上面的圖片并保存在您的工作目錄中。
在Photoshop中打開它。選擇所有,然后進入“編輯>定義圖案
步驟30 - 碳纖維葉片側
選擇側葉片然后右鍵單擊>“填充>模式和導航到上一步中創建的格局。
步驟31 - 修整
我添加了一個白色的漸變和重復的玻璃層和倒行它得到shutline亮點。
最終結果
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