時間:2024-02-08 08:15作者:下載吧人氣:18
本次邀請了Pocer黑色幽默與大家分享USM銳化的心得。
作者說本來是可以直接說步驟的,但一一列出來對大家并沒有意義。如果不先了解USM銳化之中數(shù)量、半徑、閥值三項,你就是只懂得招式,學不到內(nèi)功,不能把USM銳化靈活運用起來。
先解釋有關(guān)USM銳化的3個名詞:
數(shù)量:控制銳化效果的強度。
半徑:用來決定作邊沿強調(diào)的像素點的寬度。如果半徑值為1,則從亮到暗的整個寬度是兩個像素;如果半徑值為2,則邊沿兩邊各有兩個像素點,那么從亮到暗的整個寬度是4個像素。半徑越大,細節(jié)的差別也清晰,但同時會產(chǎn)生光暈。此項要注意的是,最好在設(shè)置的時候不要超過1個像素.寧愿多銳化幾次!
閥值:決定多大反差的相鄰像素邊界可以被銳化處理,而低于此反差值就不作銳化。閥值的設(shè)置是避免因銳化處理而導致的斑點和麻點等問題的關(guān)鍵參數(shù),正確設(shè)置后就可以使圖像既保持平滑的自然色調(diào)(例如背景中純藍色的天空)的完美,又可以對變化細節(jié)的反差作出強調(diào)。此項在設(shè)置的時候,推薦值在3或4!
正所謂物極必反,過度銳化會傷害圖片,那如何判斷銳化過度?主要憑借以下三點:
1、從“歷史記錄”這項功能中,選定沒銳化的步驟和最終銳化完的步驟來對比皮膚效果,看皮膚是否有生硬的現(xiàn)象。
2、注意看看上面我所說的“半徑”這項中的'半徑越大,細節(jié)的差別也清晰,但同時會產(chǎn)生光暈,因為在重復的銳化過程中,每重復銳化一次,其圖片的像素也在相應地增加。如果銳化過度了,在人臉的輪廓邊緣會發(fā)現(xiàn)外側(cè)有一道淡淡的白色光暈。(如下圖)
3、原來是直的頭發(fā)會顯螺絲狀。(如下圖)
最后黑色幽默獻上他常用大圖縮小為小圖時的USM銳化的方法:
人像或生態(tài):數(shù)量10%,半徑1像素,閥值3色階
風光或建筑:數(shù)量15-20%,半徑1-1.5像素,閥值6-12色階
動物:數(shù)量10%,半徑1像素,閥值5色階
提示:盡量使用數(shù)量小,半徑小,一次或多次銳化!(小圖銳化一兩次即可,大圖時常兩次以上)
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